游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • LINE 14Q3应用营收1.92亿美元 同比翻倍

    日本移动消息应用运营商Line今日发布了2014财年第三季度财报,总营收为230亿日元,同比增长82.9%。核心业务LINE应用营收为209亿日元(约合1.92亿美元),同比增长104.2%。

    来源:qq2014-10-31 10:26
  • 育碧二季度收入9.5亿元超预期 上半年收37亿

    10月31日消息,法国游戏发行商育碧(Ubisoft)今天公布了第二季度及上半年财报。据财报显示,育碧上半年实际销售额超出预期。育碧第二季度销售额为1.565亿美元(约合9.47亿元),比去年同期下降近43%,但明显高于该公司此前预期(7.

    来源:网络2014-10-31 09:31
  • 东映动画4~9月减收增利、以中国为主的版权授予业务大好

    10月30日,东映动画对外公布了公司4~9月累计财务汇报。报告显示,本期公司总收入达到143亿7300万日元(同比减小9.7%)、营业利润达到19亿1100万日元(同比增加4.9%)本期纯利润13亿6000万日元(同比前期增加5.7%)。其

    来源:欧巴游戏2014-10-31 09:29
  • Glu三季度收入5.1亿元 《金·卡戴珊》贡献54%

    据国外媒体报道,著名移动游戏公司Glu刚刚公布了第三季度财报。财报显示,得益于热门iOS游戏《金·卡戴珊:好莱坞》(Kim Kardashian: Hollywood)的强力推动,Glu该季度非GAAP收入达到8360万美元(约合人民币5.

    来源:老虎游戏2014-10-31 09:15
  • 人人市值蒸发57亿美元如中国版Myspace

    彭博社近日撰文称,在2011年进行首次公开招股(IPO)时,人人公司(纽交所证券代码:RENN)曾被吹捧为“中国的Facebook”。但是如今,这家公司看上去要更像是已经消失了的社交网站Myspace。

    来源:QQ2014-10-30 16:53
  • Reddit众筹网站开测 挑战Kickstarter

    最近,国外社交新闻网站Reddit宣布正式开放众筹网站Redditmade公测,目前已经有少数项目上线,而且很可能会有更多的游戏项目在该网站发起众筹。每个活动的筹资期限都有30天,项目发起者可以通过该网站提交产品,并且可以向支持者说明准备以

    来源:GameLook2014-10-30 16:28
  • TakeTwo2015财年Q2财报 GTA5总销量惊人

    截止9月30日2015财年第二季度,TakeTwo净收入1.263亿美元,与去年同期的1.488亿美元相比有所下滑。由于GTA5及其他游戏的大卖,该数字还是超过了公司的预期。该公司同时声称截至财报公布,GTA5的销量与8月公布的相差无几。

    来源:网络2014-10-30 14:26
  • 手游CP为什么不适合单独上市?

    如果说2013年是手机游戏爆发元年的话,那么2014年就是手机游戏扩张的一年,不管是游戏类型、公司数目,还是市场潜力、资金需求都大大超过以往。

    来源:触乐2014-10-30 14:14
  • GungHo将收购PlayPhone70%股权

    据日本媒体报道,《智龙迷城》开发商GungHo今天宣布,将收购总部位于美国的移动社交游戏网络PlayPhone70%的股权。此次交易预计将于11月中旬完成。

    来源:游戏陀螺2014-10-30 13:11
  • 英国游戏开发商594万美元增持空中网4000万股

    10月29日消息,英国游戏开发商Wargaming日前斥资594万美元买入空中网4000万股普通股。

    来源:techweb2014-10-30 11:51
  • 任天堂Q2财报:成功扭转赤字 纯利润143亿

    10月29日,任天堂公司公开了2014-2015财年第二财季(2014年7月1日-9月30日)财报。财报中显示本季中任天堂的总营业额为1713.99亿日元,刨除成本、销售、运营费用、事业重组费用以及税费之后,当期纯利润为143亿日元,虽没有

    来源:Donews2014-10-30 11:48
  • 百度Q3财报图解:净利同比增27% 移动端占比36%

    百度今日公布财报。财报显示,百度第三季度总营收达135.2亿元(约22.03亿美元),同比增长52%;净利润38.76亿元(约合6.315亿美元),同比增长27.2%。

    来源:腾讯游戏2014-10-30 11:19
  • 不靠GTA就萎了? Take-Two二季度收入暴跌90%

    10月30日消息,著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截至9月30日的第二季度财报。财报显示在该财季内,Take-Two non-GAAP收入为1.354亿美元,比去年同期,即《侠盗猎车手5》(GTA 5)发售季非GAAP收入(12

    来源:老虎游戏2014-10-30 11:01
  • 卡普空半年业绩疲软:收入14.6亿元狂跌51%

    10月30日消息,日本老牌游戏公司卡普空(Capcom)今天发布了统计截至9月30日的本财年上半年财报。据财报显示,由于在该时间段内新作欠奉,卡普空收入和利润均出现大幅下滑。

    来源:老虎游戏2014-10-30 10:05
  • GungHo2014年1~9月累计收入达到1328亿2800万日元

    10月29日,GungHo对外公布了公司Q1/Q2/Q3累计财务汇报。报告显示GungHo2014年1~9月累计收入达到1328亿2800万日元(同比去年增14.3%),营业利润734亿4100万日元(同比增加7.2%),纯利润达到497亿

    来源:欧巴游戏2014-10-30 09:28
  • 2014年Q2财季EA各款游戏收入一览

    EA的第二季度财报显示,玩家在该公司游戏上花费的时间总量超过了19亿小时,光凭这点,EA就能毫无悬念地登上了北美游戏发行商第一的宝座。上季度,EA新发布的游戏包括《FIFA 15》《NHL 15》《麦登橄榄球15》和《模拟人生4》。

    来源:中文互联网数据资讯中心2014-10-30 01:37
  • CAPCOM2014Q2财报:利润较去年下降39.9%

    CAPCOM近日公开了14财年第2季度的财政决算报告。该决算期内集团总营业额259.17 亿日元、营业利润43.83亿日元、经常利润45.40亿日元、纯利润29.73亿日元。相比去年同期纯利润下降了39.9%。

    来源:171732014-10-29 17:38
  • WhatsApp去年净亏1.38亿美元 投资者淡定

    美国证券交易委员会(SEC)的一份最新文件显示,WhatsApp去年营收仅为1020万美元。今年早些时候,Facebook以218亿美元的价格收购了WhatsApp。

    来源:sina2014-10-29 17:29
  • SoftBank未来几年将在印度投资100亿美金

    据报道,电信巨头软银已承诺在未来几年内为印度的IT业投资100亿美元。在印度莫迪在9月访问期间,日本公司已承诺在印度35亿美元的投资。在会议期间,投资承诺软银董事长孙正义发表了一个官方声明中说。“请放心,软银会在未来几年内为印度的IT业投资

    来源:欧巴游戏2014-10-29 13:48
  • 基金逢低改善品种 挖掘游戏行业黄金时机

    现有些基金经理坦言称,四季度个股业绩比其所处行业、具有的概念更为重要,因此对预期低、业绩较高增长的股票的“占坑”式投资,可能优于对高预期主题类公司的追涨。

    来源:上海证券报2014-10-29 11:10

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