游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • DeNA公布Q1财报: 营业利润减少42% 目光转向中国市场

    DeNA于今天公布了2016年3月期第一季度(4月~6月)的财报信息。营业利润为40亿日元,同比减少42.5%,从今年3月下旬开始,在中国陆续发行了新游戏的IP,国外游戏市场的前景良好。

    来源:游戏葡萄2015-08-08 06:27
  • 万代南梦宫第1四半期纯利6.9亿 蓄势下半年影音娱乐

    昨日,万代南梦宫HD公布了2016年3月期第1四半期财报(2015年4月~6月)。销售额为1373.76亿日元(同比去年同期增长12.1%),营业利润为181.69亿日元(同比增长7.7%),经常利润为187.80亿日元(同比增长 6.5%

    来源:腾讯游戏2015-08-07 16:26
  • 移动广告商指点传媒投资亿元瞄准轻度休闲手游发行

    移动广告商指点传媒2015年在手游发行业务上的投入将超过亿元。除了推广方面的投入以外,IP是另一个投入较大的部分,瞄准的是轻度休闲市场。

    来源:DoNews2015-08-07 11:53
  • 英伟达Q2财报:营收超分析师预期 盘后股价上涨超10%

    英伟达今天公布了截至7月26日的2016财年第二财季财报。受益于该公司用于游戏机和汽车的图形芯片需求强劲,该公司第二财季的营收意外实现增长,同时预计第三财季的营收将超过分析师预期。

    来源:网易科技2015-08-07 10:57
  • 昆仑万维每10股转增股本30股 复牌跌停遭尴尬

    昨日,今年刚上市的昆仑万维(300418,收盘价140.09元)推出了一份超级送转方案——每10股转增股本30股。不过,该超豪华送转方案昨日却未能赢得市场资金青睐,昆仑万维开盘便“一”字跌停。

    来源:每日经济新闻2015-08-07 10:51
  • Zynga季度亏损减少 预计收入与去年同期持平

    Zynga公司在其第二季度的收入报告中表示,其在2016年第三季度结束前,年节约1亿美元税前成本的计划目前进展良好。收入则从 1.532亿美元上涨至1.999亿美元,不过预订收入(根据非一般公认会计原则)则为1.745亿美元,与去年同期基本

    来源:腾讯游戏2015-08-07 10:46
  • 科乐美游戏部门季度利润上涨16.7%

    科乐美在最近的一个季度中获得42.82亿日元的利润,比去年同期增长了159.9个百分点。总收入则达到512.02亿日元,同比上涨5.3个百分点。其中,游戏部门的收入上涨了16.7个百分点,由去年的2040万日元增加至2380万日元。

    来源:游戏观察2015-08-07 10:19
  • 顺网科技2015年上半年游戏运营1.8亿 同期增加267.08%

    顺网科技发布2015年半年度业绩报告。2015上半年顺网科技营业收入为4亿元,净利润1亿。其中,游戏运营服务收入为1.8亿,占总营收的45%,较2014年同期增加267.08%。

    来源:DoNews2015-08-07 09:58
  • 弹幕视频网站AcFun获优酷土豆3亿融资

    8月6日消息,国内弹幕视频网站AcFun(A站)宣布完成A轮融资,融资规模为3亿。本轮融资由合一集团(原优酷土豆集团)领投,A站方面称资金已经全部到位。

    来源:新浪科技2015-08-07 09:43
  • SE:Q1收入3.39亿美元 同比增长12%

    日本老牌游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)今天发布了统计截止至6月30日的第一季度财报。根据财报显示,SE在当财季内收入达到4230亿日元(约合3.391亿美元),比去年同期增长了12%;净利润则比去年同期上升76%至60亿

    来源:游戏陀螺2015-08-07 09:25
  • 顺荣三七收购《拳皇》研发商SNKP81.25%股权 8月7日复牌

    根据协议约定,星辉上海认缴人民币33,900万元,顺荣三七认缴人民币8,500万元。各方约定投资于喆文化的全部款项将仅用于对经各方一致同意的知名游戏公司的收购,详情敬请参阅公司2015年7月25日披露的《对外投资公告》。

    来源:游戏观察2015-08-06 21:16
  • 中清龙图尚未收到暴雪和Valve诉状 刀塔商标注册中

    《刀塔传奇》的版权问题一度爆发暴雪、Valve与莉莉丝、中清龙图之间的连环官司。可是,根据友利控股的最新公告,中清龙图尚未收到任何正式诉讼文件。

    来源:DoNews2015-08-06 10:57
  • 华纳兄弟Q2游戏收入7.27亿美元 同比增长135%

    华纳兄弟近日发布了统计截止至6月30日的第二季度财报。根据财报显示,华纳兄弟第二季度总收入为33亿美元,比去年同期增长15%,其中游戏收入达到7.27亿美元,同比增长了135%。在当季度内,华纳兄弟营业利润为3.44亿美元,同比增长46%。

    来源:178产业2015-08-06 10:08
  • 昆仑万维拟定增融资25亿元搭建P2P交易平台

    A股游戏开发商昆仑万维(300418)计划定增募资25亿元投资互联网金融业务和软件商店业务。昆仑万维5日盘后发布了非公开发行股票预案,根据预案,该公司拟向不超过5名投资者发行股票融资25亿元。增发对象和发行价还未公布。

    来源:TechWeb2015-08-06 09:35
  • 王思聪5亿投资出乐逗游戏等5家上市公司

    王健林从来都是:别人玩一个公司,我玩一个产业。而王思聪更是通过整合iG,CCM,等一线电竞俱乐部,电子游戏制作,赛事及周边产业,打通了上下游产业链。

    来源:上方网2015-08-06 09:30
  • SegaSammy Q2营收26.4亿 同比减41.2%

    日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)于近日发布了其2016财年第一季度(2015年4~6月)合并财报财报显示,世嘉飒美控股2016财年第一季度营收529.35亿日元(同比下降41.2%),营业损

    来源:GameLook2015-08-05 16:44
  • 刘亮求婚代琳后 双方共持股价值约60亿元

    游久股票目前处在停牌的阶段,停牌前股价为36.5元人民币,公司总市值大约304亿元。以上述此持股比例计算,刘亮的股票价值超过31亿元人民币,代琳所持股票价值超过28亿元人民币,双方的结合价值60亿。

    来源:DoNews2015-08-05 13:33
  • 芬兰手游工作室Seriously获亿元融资

    8月5日,据国外媒体报道,芬兰移动游戏开发商Seriously近日完成了一轮涉及金额达到1800万美元的融资。Seriously计划利用新筹得的资金,将公司旗下游戏《Best Fiends》打造成为一个知名IP。

    来源:游戏陀螺2015-08-05 13:26
  • 迪斯尼互动Q3收入显著下滑 收支相抵

    “互动部门在这个季度中的收入下滑了5800万美元,最终收入为2.08亿美元,部门营业收入下滑了2900万美元,正好达到收支相抵。”迪斯尼的报告中写道。

    来源:游戏观察2015-08-05 11:47
  • Glu Mobile Q2收入增长64% 签约男星斯坦森

    移动游戏公司Glu Mobile近日公布了其第二季度的财务报告,这个季度中的非一般公认会计原则收入为5750万美元,比去年同期增长了64个百分点。一般公认会计原则收入则达到了5620万美元。

    来源:腾讯游戏2015-08-05 11:31

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

热门事件

  • 每周话题-游戏观察
  • 美女集结号

活动会议

more

专题聚焦

more