边狱巴士,又名“边狱巴士公司”,由韩国厂商Project Moon全新推出的基于“脑叶公司”世界观的全新作品。游戏故事发生在脑叶公司崩坏之后,玩家将扮演一位“决策者”,通过指挥麾下的十二罪徒,在危机四伏的废墟都市中寻找脑叶公司遗留的金枝。游戏整体玩法极具策略性,通过不同角色卡牌之间的配合完成对敌人的击杀,有一定上手门槛,但熟悉后就能领略到充满博弈与深度的卡牌对战体验。
1、泛用群攻+辅助:无条件打7群攻+全体buff的ego。液袋(浮士德)因退可回血回san,进可降攻降san的灵活性亦列于此。
2、优秀群攻(输出):无条件打7群攻的ego。渴望(堂吉诃德)和黑枝(奥提斯)在体系内可以发挥更大的优势,但在体系外也足够优秀。障眼把戏(格雷高尔)因造价低廉且使用费用较低,亦列于此。
3、优秀群攻(体系):在体系内能发挥较大作用,打5或条件打5以上群攻,造伤能力优秀的ego。
4、泛用辅助:使用一次即可获得可观收益的非造伤方向ego。束缚(奥提斯)因效果干扰所属体系(震颤)不足以列入优秀群攻,但其被动可获得额外罪孽资源,亦列于此。
5、优秀单体(输出):打1且造伤能力优秀的ego。振翅(以实玛利)除了本身具有较高造伤能力之外,在体系内也可以发挥更大优势,因拥有较强回血能力,也是优秀的辅助ego。
6、优秀单体(体系):在体系内能发挥较大作用,主要用作打1且造伤能力优秀的ego。永恒(浮士德)虽然无法直接单独造伤,但其在体系内大量叠层的能力无与伦比,且与能振幅转换震颤-回响的技能或ego配合即可大量造伤,亦列于此。
7、优秀辅助(体系):在体系内使用可获得可观收益的非造伤方向ego。次元撕裂(李箱)因使用时倒吸破裂层数,不足以列入优秀单体,亦列于此。
8、优秀辅助(非体系):有一定辅助能力,但可能需求多次使用的ego。空即是色(希斯克利夫)虽然能帮助队友回san,但因自身不回san,san值周转较难,且ego侵蚀效果不强,不足以列入泛用,亦列于此。
9、奇技淫巧:需要组建特殊队伍以发挥能力的ego。
10、有待开发:缺少使其发挥能力的套路或人格的ego。
11、平平无奇:没有突出优点、配合,或因使用费用高而有更好替代的ego。
12、怕给高了:9章2节(浮士德)没有适配的色欲烧伤人格,且倒吸烧伤威力。美味苏打(鸿璐)费用太高,效果太弱。
1、游戏开场的时候只有5条技能栏,每条技能栏下方都有一个角色的头像,随着战斗程度的变化,目前每个人最多拥有3条技能栏,这个竖条技能栏其实就是角色的速度。
2、战斗的进行,角色的技能栏会变得更多,也可以使用更多的技能,也就相当于速度变多,可以使用更多卡片。
3、需要点击每个人的速度投资分配卡片,而边狱巴士公司里能在不点任何人的情况下直接在主界面分配,所有角色的所有投资所使用的卡片,但是每个角色每个速度投资每次只能二选一,日记能量一次有两张卡,我们每次只能挑一张使用而最上面那一排,是下回和你将获得的卡片,每张卡都有属性,同属性的卡片可以共鸣。
4、这里的共鸣不是仅限一个角色使用同属性卡片时能触发共鸣,而是相邻角色使用同属性卡片时,也可以触发共鸣,一般认为共鸣越多越好然后屏幕右上角有7种资源使用属性,技能后会增加资源,这些资源达到后可以触发左边的BUFF。
1、 回合制RPG与实时乱斗的结合,每个回合都将呈现令人振奋的战斗场面。
2、组建身份小队,装备E.G.O武器库以激发强力协同效应。
3、延续独特世界观的全新篇章,沉浸于扣人心弦的故事脉络与层层递进的事件链。
音乐剧情演出都很不错,游戏中基本只要肝就可以拿到自己想要的东西还是得赞一个的。此外巴士的世界观,角色设定等等也非常丰富。特别是人格剧情,很多if世界很有意思。综合来看我觉得巴士还是非常值得入坑的。
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