边狱巴士公司是由制作《脑叶公司》、《废墟图书馆》的韩国工作室Project Moon开发的又一款回合制战棋RPG手游。游戏主要采用了回合制的玩法,玩家需要合理的制定策略来进行战斗,控制我们的角色来造成更高的伤害。游戏将回合制即时战斗和RPG融合在一起,玩法新颖,游戏画面出色,音乐演出效果优秀。
一、边狱巴士机制 体力篇
体力顾名思义为血量,当血量归零时角色就会死亡
1、混乱阈值
在此前更新之后敌人的混乱阈所在的位置可以被查看所在位置
想必你也看到部分敌人的混乱阈只有两条我方的罪人混乱阈为三个,那是因为部分敌人的混乱阈位置存在于0-的位置需要使用推条或震颤爆发等方法将其推出来
当敌人的血量低于混乱阈时敌人便会混乱一回合
注假如在打破第一条混乱阈的基础下再打破下一个混乱阈可以将其敌人触发混乱+,第三条则为混乱++
混乱可以将敌人全部攻击类型抗性变为致命(受到的伤害变为2倍)
混乱+为2.5倍,混乱++为3倍
(小技巧与注意事项:假若第一回合敌人为混乱将敌人的血量打到置混乱阈附近下回合对方解除混乱后再打一下大概率就会再次进入混乱,注意事项为如果对方这回合属于混乱将血量打下至下一个混乱阈不会触发增加混乱等级,当敌人醒来那个会乱阈也会消失也就代表着敌人将无法混乱)
2、护盾
护盾机制属于额外血量,护盾不会被计算为血量上限但计算为总血量
如图下的技能对目标造成其体力上限100%的伤害
这个100%可以使用护盾来抵挡如:血量上限为202护盾值为2,这样该技能扣除202血因为有护盾的额外一滴血所以在攻击后这样该角色的血量就会为2点。
护盾额外血量也可以抵挡技能带来的扣血效果
其他:流血的扣血效果无法将对面流血混乱,需要再攻击一次才行
震颤可以将对面的混乱阈推移至更前方换而言之就是更容易混乱
烧伤出的伤害可以将敌人正常混乱
部分人格技能词条带有混乱阈后移
换而言之就是不容易混乱
部分敌人被动或机制会带有锁血机制
部分语言词条或被动带有强制混乱如图
二、战斗机制指北
1、核心玩法
游戏核心玩法就是战斗,战斗的核心机制是“拼点”。当两个技能相互对抗时,就会进行拼点。
每个回合罪人的速度是随机的。每个人格都有自己的“速度范围”,例如: 3 速到 7 速,每个回合游戏会在这个范围内随机抽取一个数值。
在遭遇战中,玩家可以选择哪个罪人的技能与敌人的技能进行拼点,前提是罪人的速度比敌人更快,这样才能自由选择拼点对象。
如果罪人的速度等于或低于敌人的速度,敌人将攻击他们原本要攻击的目标,而“拦截”攻击意味着只有被攻击的罪人可以进行拼点。
例如:敌人有4速,并且瞄准了我方一个罪人,我方另一个罪人拥有5速,我们让5速的罪人去打敌人的技能,可以进行拦截,因此敌人将和5速的罪人进行拼点。
每个技能都附有一定数量的“硬币”。技能基础威力和硬币威力的总和决定最终威力。让我们来看看[LCB 罪人] 鸿璐的3技能:
这个技能的基础威力为6,并且有两个硬币,每个硬币的值为4。当技能进行拼点或即将造成伤害时,技能硬币可以翻转为正面或反面,这将决定最终威力。上述技能的基础威力为6,这意味着如果两个硬币都是反面,技能的最终威力将是6。然而,如果技能的两个硬币都是正面,则技能的最终威力将达到14,6+4+4。
某些技能有额外的条件,可以以不同方式提升它们的威力,例如在上面的例子中,如果鸿璐在前一个回合没有受到任何伤害,他的硬币威力将从4变为6。
2、攻击等级
攻击等级由技能名称下方的剑图标表示。当任一方的攻击等级差值超过3时,拼点中的技能威力将增加1。如果攻击等级差值再增加3,威力将进一步提升。
因此,攻击等级差值达到9将导致额外增加3点的拼点威力。
3、罪孽共鸣
当一回合内仪表盘链接使用两个同色罪孽技能时,触发罪孽(普通)共鸣(无需左右相邻)。
当一回合内仪表盘链接使用三个及以上的同色罪孽技能时,触发罪孽绝对共鸣(要求左右相邻)。
触发罪孽共鸣能够提升参与共鸣的技能的攻击等级和防御等级。
4、理智
同样是非常重要的机制,每个罪人都有一个理智值,在大多数战斗中,所有人一开始的理智值都是0。理智值由角色图标右下角带有蓝色数字的圆圈表示。
理智值可以达到45或-45。每增加1点理智值,硬币翻转为正面的概率就会增加。因此,在0理智时,硬币有50%的概率翻转为正面,而在45理智时,翻转为正面的概率将达到95%,反之,在-40理智时,翻转为正面的概率将降低至10%。
理智值可以通过拼点成功或击杀敌人等方式增加。某些人格可能会有不同的理智值增加和减少要求,这些要求会在他们的“理智值”页面中注明,例如:以下是裴廓德号船长 以实玛利的理智值页面:
三、关于加好友与助战
1、关于加好友
首先我们进入边狱巴士,这是我们的主界面
随后点击下面的名片框,进入经理名片(车票)页面
中间的助战区域可以把自己的强力罪人放上去,记得佩戴ego
第三个是好友列表的区域,点击添加好友
将复制的ID码填写上即可添加好友啦
2、关于助战界面
点进任意一个副本,进入罪人编辑页面
点击助战即可查看好友的支援罪人
1、进入游戏,在游戏的正下方有着所有角色的行动槽和卡池,开局玩家只有5条技能栏,每条技能栏下方都有一个角色的头像,随着战斗发生变化,目前每个人最多拥有3条技能栏。
2、角色拥有的技能栏会随着战斗的进行而变得更多,使用的技能也越多,速度也变快,可以使用多张卡牌。
3、边狱巴士公司中每张卡都有属性,同属性的卡片可以共鸣。
4、一个角色在使用同属性的卡牌时会触发共鸣,相邻角色使用同属性卡片时,也可以触发共鸣。
1、李箱
性格:沉思、少语。
这位罪人曾是翼中最年轻的首席研究员,其天资聪慧,智商凌驾于其他罪人之上,在我司筛选规则下挑出的管理者或许很难与他交流,但是,完全避免与其沟通也有可能带来风险。当该罪人长时间保持沉默时意味着他正在深思熟虑;此时我们建议您耐心等候。
2、浮士德
性格:傲慢,易倦怠。
该罪人为我司巴士打造了“梅菲斯特号”引擎。她声称自己是都市中最聪慧的存在,没有人能在智慧层面上与她相媲美,这可能并非谬论。当她应允与您交谈时,您会发现她的态度高高在上,令人不悦。她对待所有人都有一股微妙的傲慢态度,这似乎永远都无法改变了,因此,我们建议您只要应付一下,点点头就成。虽然她才智异禀,但我们却不知道该如何对此“物尽其用”——也许,您能成为第一个做到这点的人?
3、唐吉诃德
性格:过分热情,沉溺于宏大幻想。
若是罪人资质考试仅以热情为基准的话,这位罪人毫无疑问会得到满分。作为收尾人的狂热粉丝,她收藏了大量与收尾人相关的物品,全身上下都是收尾人的周边。这并不会对她在战斗中的表现产生任何影响,因此您无需限制她。她沉醉于扮演一位正义的收尾人(这种东西真的存在过吗?),其言谈举止就像是演员一般,相当夸张,为了顺利完成任务,我们建议您配合她的扮演。
4、良秀
性格:审美观念独特,老烟枪
正如他们所说,每个罪人都有其独特的信条——作为管理者,您理应尊重它们,但……某些信条实在是令人费解。该罪人平时只会自顾自地埋头抽烟,唯有战斗时,她的眼中才会迸发出愉悦的神采。她认为,一味地打爆敌人脑袋是一种未开化的野蛮行为,是对艺术的亵渎。如果您实在是无法忍受该罪人,请按下“就职礼包”中附上的红色按钮。
1、每一个回合的战斗都是让人热血沸腾的战斗场面。
2、拥有很多性格不同和技能不同的角色,玩家可以根据自己的喜好来养成角色。
3、玩家需要在游戏战斗中合理的运用好策略,才能将敌人一击制胜。
边狱巴士公司有许多的角色等待着玩家来解锁,关卡的难度也是很具有挑战性的,需要玩家配合技能来实现战斗,才能顺利通关。
历史日志 →
v1.99.1
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