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游族网络发布2016年度业绩报告 净利5.85亿同比增13.49%

2017-02-28 09:32 来源:同花顺财经

  游戏观察2月28日消息,日前国内知名游戏公司游族网络发布了2016年度未经审计的全年业绩报告。据财报数据显示,其2016年全年净利达5.85亿元,同比增长13.49%。对于数据变化的说明,游族表示是公司业务快速增长的结果。

  2月27日,游族网络(002174)发布业绩快报,公司2016年1-12月实现营业收入25.30亿元,同比增长64.86%,传媒行业平均营业收入增长率为42.81%;归属于上市公司股东的净利润5.85亿元,同比增长13.49%,传媒行业平均净利润增长率为40.86%。

  特别提示:本公告所载2016年度的财务数据仅为初步核算数据,已经公司内部审计部门审计,未经会计师事务所审计,与年度报告中披露的最终数据可能存在差异。

游族网络发布2016年度业绩报告 净利5.85亿同比增13.49%

  公司表示,1、经营业绩及财务情况公司2016年度实现营业总收入2,530,114,414.00元,较上年同期增长64.86%;实现营业利润529,195,635.83元,同比增长22.99%;实现归属于上市公司股东的净利润585,112,736.65元,同比增长13.49%。2、上表中有关项目增减变动幅度达30%以上的说明:1)报告期内,公司营业总收入为2,530,114,414.00元,同比增长64.86%。主要原因:公司业务快速增长。2)报告期内,公司总资产为4,691,915,613.54元,同比增长60.42%。主要原因:公司业务快速增长。3)报告期末,公司股本为861,315,045股,同比增长200.00%。主要原因:公司于2016年4月施行了2015年度利润分配方案,以资本公积向全体股东每10股转增20股导致。4)报告期末,公司归属于上市公司股东的每股净资产为3.13元,同比增长-58.95%。主要原因:公司于2016年4月施行了2015年以资本公积向全体股东每10股转增20股的利润分配方案,导致每股净资产摊薄。

  从报告来看,游族网络2016年营业收入大幅增长主要原因是企业业务的快速增长。游族方面表示,营收高增长主要得益于海外市场拓展、题材品类扩充、游戏品质及运营能力的提升。

  2016年游族网络全面深化海外发行领域的优势,同时拓宽移动游戏领域布局。在海外市场,游族网络旗下魔幻页游《女神联盟2》及3D动作手游《狂暴之翼》、三国题材手游《少年三国志》表现突出。这些游族力推的产品大多获得海外权威平台的认可,《女神联盟2》被Facebook评为“2016年度最佳网页游戏”;ARPG手游《狂暴之翼》在欧美、东南亚、中东等地iOS与Android畅销榜位居前列,被评为“MMOsite 2016年度最佳动作手游”。

  在移动游戏方面,游族网络展示出稳定的长线运营能力。据报道,游族自研卡牌手游《少年三国志》连续24月零运营事故,月流水维持在1亿元以上,市场表现长期内保持稳定,2017年春节期间依然在刷新日流水峰值纪录。游族网络的长线运营能力有效延长了移动游戏的生命周期,确保企业总营收的稳步提升。

  与此同时,游族网络不断拓宽移动游戏品类,2016年发行两款3D动作类手游《萝莉有杀气》、《狂暴之翼》以及两款自研休闲类游戏《Light!(夜与光)》、《僵尸别动队3D》,从重度的动作类手游到轻度的休闲类手游均有涉猎。凭借过硬品质,《狂暴之翼》、《Light!(夜与光)》及《僵尸别动队3D》获得Google Play和App Store全球推荐。值得一提的是,游族网络依旧保持页游领域的研运优势。获南派三叔正版授权,游族网络开发ARPG页游《盗墓笔记》,2016年8月与大电影同日上线开展影游联动,10月流水已宣告破亿,期间稳居页游市场开服前三。

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