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再破纪录 《精灵宝可梦Go》63天达成5亿美元收入

2016-09-09 16:52 来源:游戏港口

  游戏观察9月9日消息,据科技博客Venture Beat报道,市场研究公司App Annie发布的数据显示,增强现实游戏《精灵宝可梦Go》只用了63天收入就超过了5亿美元,成为史上最快达到这一里程碑的手游。Ap pAnnie预计,到今年年底时,《精灵宝可梦Go》的收入将达到10亿美元,这距离它在7月6日上线仅过去6个月时间。

《口袋妖怪GO》只用63天收入达5亿美元

  就在一天前,《精灵宝可梦Go》开发商Niantic Labs CEO约翰·汉克(John Hanke)在苹果发布会上宣布,《精灵宝可梦Go》下载量已超过5亿次。任天堂将于9月16日发售《精灵宝可梦Go》手环Pokemon Go Plus,后者允许用户不需掏出手机就能捕捉精灵。任天堂和口袋妖怪公司希望该设备能进一步推动《精灵宝可梦Go》在市场中的流行度。另外,《精灵宝可梦Go》将于今年年底登陆AppleWatch。

  Niantic获得了Pokemon公司的授权,开发了《精灵宝可梦Go》。Pokemon公司和任天堂均持有Niantic股份。App Annie认为,Niantic还有望通过合作创造更多收入。除了麦当劳日本外,软银已在9月初宣布与Niantic达成合作。根据双方达成的合作,软银的3700家门店将作为《精灵宝可梦Go》的PokeStop或道馆。

  “苹果发布会上的一个亮点就是游戏。《精灵宝可梦Go》的上线标志着前10大手游都将登陆Apple Watch。《精灵宝可梦Go》通过iOS和Google Play应用商店在全球创收逾5亿美元,”App Annie营销传播和研究高级副总裁丹妮尔·维塔斯(Danielle Levitas)表示,“《精灵宝可梦Go》的跨平台扩张将会让更多游戏开发者考虑开发可穿戴设备游戏。”

  维塔斯指出,目前可穿戴平台上的游戏数量达到1762款,同比增长25%。

  多位业内人士相信,游戏下载正在放缓,将不可避免地出现下滑。不过,既然目前的游戏下载量已经达到了这么高的水平,全面下滑也需要一定时间。

  不过,另外一家研究公司Super Data Research预计,《精灵宝可梦Go》目前的收入为3.95亿美元。

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