导
读2016年2月手游报告,各渠道用数据分析手游行业趋势。
小沃科技发布《2016年2月榜单报告》
据报告显示,从地区的收入情况来看,东北、华北、西南地区收入占比较高。游戏类型方面,角色冒险类游戏收入增长明显,较上月占比增长5%。同时受春节影响,本月上线新游数量减少。赛车竞速类新游数量比上月提升4%。
2016-03-31 09:23来源:游戏观察
海马玩发布2016年2月手游数据报告 春节期间出现明显的“假期效应”
近日消息,海马玩平台正式发布了2016年2月手游数据报告。报告显示,受春节假期影响,2月新游总量相比1月减少了70%,这是行业普遍现象,预计3月份新游总量将恢复至正常水平。
2016-03-30 16:02来源:游戏观察
SuperData:2月全球数字游戏市场规模达62亿美元
近日消息,据业内数据统计公司SuperData最近发布的报告显示,2016年2月全球数字游戏市场规模达到了62亿美元,同比增长10%,数字主机游戏在收入和用户量方面的增幅最大,分别达到了同比34%和27%的速度。由于1月份的大作发布数量和去年同期相比很少,所以收入同比下滑了18万美元。
2016-03-26 10:38来源:GameLook
App Annie发布2016年2月手游报告 《雷霆天下》等游戏表现亮眼
昨日消息,App Annie发布2016年2月手游报告。从全球范围来看,名人效应对游戏的主推作用越发明显,《雷霆天下》、《Kendall and Kylie》等几款游戏2月份排名攀升较快,受此作用尤其明显。
2016-03-24 14:48来源:游戏陀螺
DataEye:《2月国内手游市场新品洞察报告》 2月国内新游数量881款
报告显示,2016年2月国内新游数量881款,较上月降低约9.3%。Android和iOS新游数量比例为1:1,网络游戏占比23%,2D游戏仍占据市场主体地位。而2月发布新游的国内厂商和海外厂商比例约为1:1,但深圳游戏厂商数量排名较上月有明显下降。
2016-03-23 10:57来源:游戏观察
咪咕游戏发布2016年2月手游数据报告 手游题材向中重度发展趋势明显
近日消息,中国移动咪咕游戏发布了2016年2月手游数据报告。2月咪咕游戏平台轻中重度游戏题材的收入占比分别为63%、27%和10%,与15年8月相比,中度游戏题材收入占比显著提升,重度游戏题材也略有增长,手机游戏题材向中重度发展的趋势明显。
2016-03-21 17:15来源:游戏观察
爱游戏:2月引入手游91款,网游角色扮演占比大幅提升
昨日消息,爱游戏发布2016年2月数据报告。2月份爱游戏引入手机游戏91款,其中首发游戏17款。从游戏类型上看,2月新游占比格局相较1月变化不大,但单机游戏益智休闲占比下降,网游角色扮演占比大幅提升。
2016-03-16 10:56来源:游戏观察
当乐游戏中心2月手游数据:《东方不败》ARPU高达200
当乐游戏中心发布了2016年2月手游数据。祖龙娱乐重磅研发,以端游品质倾力打造的 ARPG 武侠手游《东方不败》游戏于2月25日开启删档测试,成绩喜人,ARPU 高达200,当日次留为40%。不过,也有当乐玩家反映游戏的画质仍需要提升。
2016-03-15 09:55来源:游戏观察
《2016年2月移动游戏Benchmark》
3月10日消息,TalkingData发布了《2016年2月移动游戏Benchmark》。报告分析了2月期间各种不同类型移动游戏的付费率、活跃度、留存率等数据。
2016-03-10 16:15来源:游戏观察