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天天狼人杀李宇辰:狼人杀最重要的其实是社交属性

2017-04-11 15:03 来源:游戏观察

  游戏观察4月11日消息,近来变身成APP的各种狼人杀游戏成为了当下最火爆的游戏类型之一,许多资本加大了对这类游戏的投入,许多狼人杀APP也渐渐出现。那么狼人杀究竟是这样的APP呢?天天狼人杀的创始人李宇辰认为狼人杀是一款游戏,但他们更看重社交属性,并以社交为主。

  近日,天天狼人杀创始人李宇辰与赵林在“阿里创业帮”线上直播间,与阿里创业帮社群成员展开探讨交流!

  李宇辰:“大家好,我先从狼人杀讲起,我理解的狼人杀,是有多个属性同时存在的,就比如说你把某个app定义成社交,把某个app定义为游戏,又或者把某个app定义为直播,但是我认为狼人杀就是既有社交属性,又有游戏属性,又能直播的东西!”

天天狼人杀李宇辰:狼人杀最重要的其实是社交属性

  狼人杀是怎么火的?

  先聊游戏属性,我们都说狼人杀是桌游,所以狼人杀是一个游戏是无可厚非的。但是狼人杀游戏,他存在了10多年,从零几年开始到杀人游戏,再到狼人杀非常鼎盛的时期,然后到现在,又成了一个新的风口!我们可以理解成,一个游戏很难有第二春,那肯定有某些隐藏的东西是我们之前没有发现的,现在导致它又重新火了,现在我们来看看它为什么火!

  任何东西的出现都是多方面的,我们不能说萨拉热窝直接爆发世界大战,只能说它是导火索!那狼人杀的导火索是什么呢?可能是Lying Man、可能是饭局的诱惑、可能是panda kill、也可能是天天狼人杀这些游戏的孕育而生。我们看百度数据的火爆,以及朋友圈还有线下狼人杀店越来越多,这几个东西是相辅相成的!

  其实举一个比较恰当的例子,你把狼人杀比喻成薛之谦,他是一个艺人,然后曾经作为艺人,在零几年的时候也火过一阵子,后来就销声匿迹了,现在出现网红这个概念的时候,薛之谦也就有了两个属性,又重新火了,又变成了风口。回到狼人杀,把它定义成游戏,它也火过一阵子的。过去没有那么明显的社交需求,现在我们发现了其实有社交需求,社交属性被我们开发的比较完善,所以现在狼人杀又重新回到大家的视线,越来越火!

  最重要的其实是社交属性

  我们来看看狼人杀这个游戏有什么特点呢?我们知道一般游戏是比较注重结果的,这关我闯过了,我就赢了!如果对于对抗类游戏就是直接分出胜负。狼人杀这游戏非常有意思,如果把它当做游戏的话,他是十分注重过程的游戏,就是输了不一定意味着很郁闷。有可能这局你输了,但是你可能会想:我可是裸点4狼啊,厉不厉害;我作为女巫救对人了,毒对人了;我作为狼人悍跳预言家拿警徽成功了。输了也没办法,我已经发挥了很大的作用了,所以这是一个注重过程的游戏。

  作为游戏,它是注重过程,不是注重结果;它又输赢,但是输赢又没那么重要。而且这个游戏又需要独立思考,如果你拿好人牌,你不知道哪些是你的队友,你是要独立玩这个游戏的;如果你拿狼人牌,你是有团队的,这又是一个团队的游戏。这个游戏既突出个人能力,也讲团队配合。所以这个游戏非常的不可思议,他兼顾了人玩游戏的很多特点!

  这是从游戏角度讲的,当然了,它还是一个社交,你怎么定义它为社交呢?先讲讲天天狼人杀是怎么产生的!我自己不是一个狼人杀用户,不过朋友圈中狼人杀被提及的次数在上升,我看到了趋势,就去线下实体店体验这款游戏。第一天去,我是一脸茫然的;第二天还是一脸茫然,但是我还是很想去;第三天已经有点会玩了,我发现这个游戏是会上瘾的,主要还是那一拨人,人与人之间的交流让我迷上了它,12人玩一局游戏,总有几个人或者妹子聊的不错,所以这具备了社交属性!而且根据天天狼人杀的数据发现,75%的用户时开黑(组队玩)的,这种熟人局占75%以上,还是朋友与朋友之间一起玩的会多点,所以这游戏归根结底还是朋友们在一起玩一局狼人杀,聊聊天!

  狼人杀还是陌生人社交、视频社交。我们玩一局游戏,看到一个妹子,如果是一个普通社交软件,也许我们会说:“hi,很高兴认识你”,人家女生就会觉得你是不是不怀好意!但是通过狼人杀,我们可以说:“姑娘,我是预言家,昨晚我验的是你,4号是我的金水,是一个好人牌”,这样就不会尴尬。所以说视频社交是很难解决的,但是天天狼人杀完全解决了这个问题!说他有社交性,定义为视频版的社交软件,视频社交,又有内容,可以变为直播,符合直播的需求,观众想看,我想播!所以我认为狼人杀有游戏、社交、直播属性!天天狼人杀而言,我是希望这三点都包含的,但是我们还是以社交为主!

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