游戏观察12月1日消息,日前微软召开了年度股东会议,在会议上微软CEO萨蒂亚·纳德拉谈到了微软游戏业务的发展和规划。他表示未来将加大对游戏领域的投入,并满意目前微软游戏业绩的表现,还点名表扬了Xbox One X。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉在微软年度股东会议上再度谈及了有关微软游戏业务方面的规划,微软确认将进一步扩大游戏领域的投入。纳德拉表示目前游戏行业产值已经高达1000亿美元,微软也将更积极参与其中,发掘游戏行业中的更多机会。这也意味着微软对游戏行业的深度再思考,这其中包括游戏终端、游戏开发和发行、游戏的玩法以及观看游戏方式等诸多方面。
萨蒂亚·纳德拉对于目前微软游戏业务所取得的业绩给予了肯定,他表示Xbox Live用户数已经超5300万,而且Xbox Live玩家在参与活跃度上更为活跃和积极,在参与深度上更加深入。
同时他对于Xbox One X的发售表现也非常满意,他表示Xbox One X是有史以来技术上最领先、性能最强大的游戏主机,Xbox One X在年内假期收到粉丝们不可思议的积极回应。
从缩短主机更新周期推出Xbox One X,到打通XboxOne和Win10跨平台的Xbox Play Anywhere、类Netflix的游戏订阅服务Xbox Game Pass,发行《绝地求生》 ,再到整合Mixer直播服务。微软近期在游戏领域进行了一系列的全新尝试,也为玩家们带来了全新的游戏体验和服务,只要这些新举措是有利于玩家和整体行业发展的就值得多一些支持和鼓励,而最终受益的将是全体游戏玩家。