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微软2018财年Q1财报:游戏业务收入仅增长1%

2017-10-27 10:43 来源:3DM

  游戏观察10月27日消息,日前微软公司公布了2018财年Q1财报。从财报数据中可以发现,该季度Xbox软件和服务收入增长了21%,但是由于硬件收入并不理想,大大抵消了软件方面的收入,使得该季度游戏业务收入达到了18.69亿美元,环比仅上涨1%。

  据微软财报,该季度截止到2017年9月30日,“更多个人电脑业务”,包含Xbox业务,收入达到了94亿美金。相比2017财年Q1的93亿美金,增长可以说非常小。

微软公布2018财年Q1财报 游戏业务收入仅增长1%

  季度游戏收入增长了1%,达到18.96亿美金,去年同期则是18.85亿美金。由于数字下载和强势的游戏表现,Xbox软件和服务收入增长了21%。遗憾的是由于硬件收入较低,抵消了游戏软件方面的收入,导致整体的收入没有实现较大的增长。

  Xbox Live玩家增长到了5300万人,增幅13%,这个数字包含Windows 10,手机和Xbox One等多平台。

  同时,在财报会议上,微软的CEO Satya Nadella对游戏业务表现出了充分的期待,表示会认真审视游戏业务,将微软的优秀游戏体验带给更多的玩家。

  总体来说,2018年第一季度,微软总体收入是245亿美元,比去年同期增长12%,净利润66亿美元,增长16%。

  另外,财报中最大亮点是云业务,微软云已经突破200亿年收入的里程碑,微软在两年前定下了这个目标,如今已经提早完成。

微软公布2018财年Q1财报 游戏业务收入仅增长1%

  生产力和商业流程部分收入是82亿,较去年同期增长28%:

  Office商业产品和云服务收入增长10%,Office 365商业收入增长42%。

  Office消费展产品收入增长12%,订阅用户2800万。

  Dynamics产品服务增长13%,Dynamics365收入增长69%。

  LinkedIn贡献收入11亿美元。

  智能云收入是69亿,较去年同期增长14%:

  服务器和云服务产品收入增长17%。

  企业服务收入增长1%。

  个性化计算业务收入是94亿元:

  Windows OEM收入增长4%,商业产品和云服务收入增长7%。

  Surface收入增长12%,整体超过10.37亿美元,由SurfaceLaptop销量驱动。

  手机业务下降3.15亿美元。

  游戏收入增长1%,Xbox软件和服务收入增长21%,Xbox Live活跃用户5300万。

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