游戏观察2月10日消息,手游市场的爆发吸引了许多游戏公司入局,但是游戏公司的竞争也越来越激烈,大家都为争取下载量而搏命。日前游戏发行商Gameloft宣布旗下游戏在世界各地的平台下载总次数超过十亿,再度蝉联App Store与Google Play双平台总下载数量第一。
Gameloft第二次在App Annie所设立的排名(根据App Store与Google Play的总下载数量)中蝉联第一,成为全球连线的手机游戏发行商。
在2016年,Gameloft游戏在世界各地的平台下载总次数超过十亿。
Gameloft董事长兼总裁Stéphane Roussel 表示:“再度蝉联第一使Gameloft成为手机游戏开发与发行的领导者。自从Gameloft成立以来,我们的首要任务是为世界各地的玩家提供创新及高品质的游戏体验。我们非常高兴Gameloft的新游戏每天有300万次的下载量,这让本公司在App Store与Google Play上的下载次数方面成为全球领先的发行商。”
关于Gameloft
作为国际领先的数字及社交游戏发行商,Gameloft自2000年开始已成为该领域最具创新的企业之一。Gameloft在全球各地设有商务机构和工作室,在全球100多个国家销售游戏产品,目前拥有超过6,000名游戏设计人员。Gameloft隶属维旺迪旗下。
Gameloft公司为多种数字平台开发游戏并拥有每月1.4亿的玩家观众人数,在此基础上通过Gameloft卓越广告解决方案为广告主提供独一无二的可见性和互动性。Gameloft旗下拥有多款知名系列游戏,如狂野飙车(Asphalt?)、混沌与秩序(Order & Chaos)、现代战争(Modern Combat)和地牢猎手(Dungeon Hunter)。 此外,Gameloft还与Universal, Illumination Entertainment, Disney, Marvel, Hasbro, Fox Digital Entertainment, Mattel 以及 Ferrari 等全球主要授权合作伙伴保持密切合作。