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2016移动VR销量份额占比达88% 2021年将达3/4

2017-01-16 15:00 来源:黑匣网

  游戏观察1月16日消息,VR产业进入到寒冬期,不过许多业界人士都看好移动VR的发展前景。日前有调研机构对此公布了详细的数据报告。其中显示,移动VR在2016年的销量占全球市场份额的88%,预计到2021年将会达到四分之三。

  近日,调研机构Research and Markets发布了一份名为《2016-2020年全球游戏市场中的虚拟现实技术》的报告。根据该报告,全球VR游戏市场在2016到2020年期间,复合年增长率将达到84.4%。

移动VR

  该报告将VR设备的收入也纳入市场规模的一部分,分析了以下几家VR设备商:

  • Fove

  • 谷歌

  • HTC

  • Oculus VR

  • 雷蛇

  • 三星

  • 索尼

  • Zeiss

  在刚刚过去的2016年,移动VR的销量占据了市场88%的份额,预测显示,未来数年内,移动VR将依然在市场中占据主导位置,预计在2021年会达到全球头显份额的四分之三。

  报告显示,市场对全彩、高清显示器的需求,将会促进VRD(Virtual Reality Display,虚拟现实立体显示屏)产业的发展。打造具有沉浸感的VR画面与高清AR画面,将是VRD发展的主要助推器。

  同时,该报告指出,随着VR技术的普及,VR设备的造价也会逐渐降低。像是谷歌、微软、索尼、三星等设备商,将能够以很低的价格购买到VR设备的生产原件,因此最终的造价也会降低。此外,报告提到了VR面临的最大问题是移动带来的晕眩、恶心,这一问题目前依然没有找到解决的方案。

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