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2017台北电玩展公布主题内容 主推虚拟实境游戏

2016-12-20 15:00 来源:新浪游戏

  游戏观察12月20日消息,明年年初游戏业界的重要展示会,2017台北电玩展日前公布了主题内容,展览主题为「In The Game, To The World.」,并将以虚拟实境游戏为主打,推出各种VR/AR游戏体验。

  根据Newzoo报告指出,2016年全球游戏市场的成长有58%来自亚太地区,从营收排行榜来看,前五名包括中国、日本、韩国,而台湾也以9.8亿美元营收排行全球第15名,显见亚太市场不容小觑。台北市电脑公会(TCA)日前宣布即将迈入第15年的台北电玩展将在2017年1月19日至24日展开,公布「商务区」与「玩家区」最新参展阵容以及同期登场的「APGS亚太游戏高峰会」最新消息。

  2017台北电玩展主题正式公布

  2017台北电玩展主题正式公布

  明年展览主题为「In The Game, To The World.」,随着虚拟实境技术的进步,人们可以真实地进入游戏世界,像鸟一样在空中飞翔、跟鱼一起在大海悠游,更可以体验当神的感觉,也可以化身篮球场上的麦可乔丹、足球场上的梅西、赛车场上的舒马克,更可以当蝙蝠侠、超强骇客或是黑帮老大,在游戏里尽情穿梭在不同的世界、体验前所未有的感动。

  主轴一:APGS聚焦VR新应用讲师阵容横跨产业趋势、开发设计、电竞与行销

  ●2017/1/19-20 Asia Pacific Game Summit(APGS)亚太游戏高峰会

  今年九月「APGS亚太游戏高峰会」首度移师到东京海滨幕张举办,游戏业者分享在台湾游戏市场的成功经验,获得不少日本游戏业者与日本媒体关注。延续日本东京场的热度,「APGS亚太游戏高峰会」将于2017年1月19日至20日在台北登场,主办单位表示,明年选定讲题将跨足产业趋势、行销推广、独立游戏、虚拟实境与游戏开发设计等五大领域,邀请多位重量级讲师经验分享与谈,预估将有超过30场次的演讲主题。

  亚太游戏高峰会_APGS透过虚拟实境专场演讲,使听众掌握VR未来发展趋势

  亚太游戏高峰会_APGS透过虚拟实境专场演讲,使听众掌握VR未来发展趋势

  活动首日,邀请到积极布局全球VR游戏产业的HTC Vive重要推手宏达电副总鲍永哲,分享改变未来科技的虚拟实境的迷人之处与最新应用。游戏业者如何透过游戏直播与电竞直播,打造专属的粉丝平台,特别邀请到Facebook客户解决方案部经理CurrenSeow,以台湾直播者与观众的角度,剖析脸书直播在游戏产业上的应用。相关议程将陆续公布,预定于12月26日开放听众线上报名。

  主轴二:进军亚洲首选切入台湾商务媒合系统正式启动

  ●2017/1/19-20 B2B:B2B Zone商务区& Indie Game Festa(IGF)

  根据官方公告,着重游戏商务交流与游戏版权交易的「商务区」,分为「B2B Zone」与「Indie Game Festa」两大主题区,总计来自25个国家地区,有213家游戏公司和团队参加明年台北电玩展,参与业者除了台湾游戏业者,也网罗来自各地的游戏开发商、营运商、金流支付、行动平台广告商等,像是专注眼球追踪技术的日本VR新业者Fove、日本专注手机广告市场的Cyber Z、泰国游戏研发商Silent Bark以及韩国全罗南道信息文化产业振兴院等。「Indie Game Festa」

  B2B商务区开放「商参观预先登录」系统,使游戏厂商可以实际了解游戏业商务合作的动向

  B2B商务区开放「商参观预先登录」系统,使游戏厂商可以实际了解游戏业商务合作的动向

  主办单位也积极各国展会进行国际策略合作联盟,邀请马来西亚Level UP主办单位Malaysia Digital Economy Corporation(MDEC)、菲律宾Electronic Sports and Gaming Summit(ESGS)主办单位来台,而新加坡GameStart展会、韩国釜山IT产业振兴院(BIPA)与韩国釜山BIC Fest展会也将组织参展团。

  台北电玩展主办单位已于日前开放「商务参观预先登录」申请,目前预约来台的国际买主跨越欧洲、美洲、非洲、东南亚与东北亚,分别吸引来自英国、法国、荷兰、美国、比利时、印度尼西亚、越南、泰国、日本、韩国等各国游戏业者。「商务区」展出时间为2017年1月19日至20日,预估为期两天活动,可望促成超过1,000场次以上的商机媒合。

  主轴三:参展阵容首度曝光虚拟实境游戏体验最受玩家期待

  ●2017/1/20-24 B2C:线上游戏、行动游戏、家用游乐器游戏、VR游戏、直播活动

  MIC(资策会产业情报研究所)在游戏白皮书报告指出,2015年台湾游戏市场产值达420亿新台币,以智能型手机游戏占比最高达243亿新台币,而有鉴于电竞游戏类型和智慧手机装置的市场渗透率持续扩大,可带动整体市场成长,推估2019年市场产值将可达530亿元。

B2C玩家区_参展厂商万代南梦宫打造游戏舞台,宣传最夯游戏IP,现场活动台吸引大量人潮

  B2C玩家区_参展厂商万代南梦宫打造游戏舞台,宣传最夯游戏IP,现场活动台吸引大量人潮

  从Google Play和App Store两大平台的游戏排行榜来看,不难发现台湾玩家对于各国游戏的接受度都很高,反映出台湾游戏市场的自由竞争与开放特性,而台北电玩展「玩家区」的展出阵容也与此呼应,可见各国游戏对台湾玩家市场的重视。台北电玩展「玩家区」,涵盖线上游戏、行动游戏、电视游乐器游戏和虚拟实境游戏的体验以及最酷炫的电竞周边等展出内容,展出时间为2017年1月20日至1月24日。展出业者有PlayStation、台湾万代南梦宫娱乐、SEGA Games和Ubisoft、KONAMI、mixi、Gravity、Google Play、HTC Vive等。以及与官方指定直播平台Twitch联合推出《TGSlive》中英双语线上实况节目。

  【展览及活动概要】

  B2B商务区

   展出时间:2017年1月19日(四)至1月20日(五)

   展出地点:台北世贸一馆二楼

   参观对象:游戏产业专业人士

   现正开放「商务参观预先登录」,网址如下

  英简版:http://taipeigameshow.biz/2017registration.php

  B2C 玩家区

   展出时间:2017年1月20日(五)至1月24日(二)

   展出地点:台北世贸一馆一楼

   参观对象:一般民众

   官方网站: http://tgs.tca.org.tw

  亚太游戏高峰会Asia Pacific Game Summit (APGS)

   日期:2017年1月19(四)至1月20日(五)

   地点:台北世贸一馆二楼

   参观对象:学生、产学人士、社会大众

   官方网站: http://taipeigameshow.biz/apgs

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