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DataEye第四季手游报告:影视IP新品集中在国产电视剧和网剧IP

2016-01-21 09:30 来源:游戏观察

  1月20日消息,DataEye在《2015年Q4手游新品洞察报告》中提及第四季度新游数量3600款,呈现明显下滑趋势。其中12月数量相比11月降幅达16%。

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  从游戏类型上来看,单机游戏三月占比均超60%,其中休闲益智、消除和飞行射击类市场热度最高;网游中角色扮演数量最多,大幅超过卡牌类游戏。策略类,射击类及动作类数量相对稳定。

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  游戏玩法方面,轻度、中度和重度游戏比例约为5:3:2,重度游戏数量明显上升。

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  2015Q4手游市场新品中仍然存在较为明显的同质化现象,同质化游戏占比42%,MOBA、养成和卡牌等细分游戏市场是重灾区。玩法模式固化缺乏创新仍然是制约手游市场发展的重要因素。

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  同质化游戏中,单机游戏集中模仿消灭星星、糖果粉碎传奇等玩法。其中,消除类游戏不少新品在规则,玩法设计上几乎完全复刻这两款游戏。刀塔传奇,时空猎人,天天挂机在网游中同质模仿品数量最多。

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  在IP使用方面,Q4单机游戏使用IP占比8%,仅2%获得正版授权;网游使用IP的游戏比例约42%,仅7%获得正版授权。

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  盗版IP手游集中使用的题材中,《热血传奇》、《魔兽世界》与《DOTA》等端游原创IP被盗用情况严重。

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  动漫IP仍以日本动漫和国产动漫为主,国产原创漫画的逐步兴起,进一步丰富手游市场IP储备。具备冒险、奇幻、热血类型的少年动漫IP使用最为广泛。

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  网文IP方面,由于《盗墓笔记》《鬼吹灯》等相关网文改编的影视作品逐步推出,盗墓为主的灵异类IP成为市场热点。

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  影视IP使用市场上,国内目前针对热门电影打造同名手游的案例并不多,仅占市场整体的25%,且其中精品匮乏,还在发展初期阶段。电视剧手游新品多集中在国产电视剧和网络剧IP,少部分为美剧和韩剧IP,改编游戏类型仍处于摸索期。

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  游戏IP新品以经典PC端游戏IP为主,包括DOTA、魔兽、英雄联盟等,而主机经典类IP也开始逐步被使用。

         从手游细分类型来看,卡牌类游戏使用IP占比62%,主要以三国、动漫和游戏类IP为主。

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        挂机放置类游戏同质化现象较为严重,单机方面大部分参考《点杀泰坦》玩法,网游类多数承袭《天天挂机》玩法设计套路,《冒险与挖矿》也开始出现相关仿品。

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        动漫IP手游新品正逐渐像游戏类型多样化发展,演变出ARPG、挂机类、射击类及横版动作格斗等新玩法类型,特别主打动作元素的重度游戏逐渐受厂商关注。

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         移动电竞游戏在11月迎来新品的爆发高峰期,以MOBA、FPS、TPS类游戏为主要增长点。

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