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DataEye:2015年11月《中国泛娱乐产业数据分析》

2015-11-19 17:22 来源:游戏观察

  11月19日消息,由雷天互动&DataEye&GMGC联合举办的“泛娱乐孵化未来”主题峰会于11月19日为DEF2015拉开序幕。DataEye VP郭怡辰于会上分享了《中国泛娱乐产业数据分析》演讲报告,,分析介绍了中国泛娱乐产业整体概况及细分领域数据分析,预测了中国泛娱乐产业今后的发展趋势和DataEye的泛娱乐生态布局。

  泛娱乐是指基于互联网与移动互联网的多领域共生,以IP(知识产权)为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济。目前泛娱乐主要围绕动漫、小说、电影、电视、游戏进行IP的建设与改造。

  2015年10月网游使用IP的比例约48%,其中7%获得正版授权。单机游戏使用IP的游戏占比7%,仅1%获得正版授权。

  网游使用IP的游戏大部分倾向于选择卡牌类和角色扮演类游戏作为游戏化方向;网游的IP多为三国、游戏和动漫类型的IP。

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