篝火2未知海岸,一款经典的生存策略经营游戏,玩家将化身成为海岸边上一个村庄的管理者,率领村民们不断建设村庄,打造辉煌小镇。游戏中每位村民角色都是独一无二的,有着不同的性格、属性与特质,玩家需要合理的安排他们进行工作,不断收集物资,建造建筑,在保障发展的同时抵御各种黑暗生物的入侵,重建家园。
1、小屋:小屋需要使用10木材进行建造。工人可以在小屋中进行休息,恢复精力。没有小屋居住的工人将在篝火旁进行休息,在篝火旁休息的工人精力不会得到恢复,还可能遭受夜晚怪物的袭击,在小屋中休息可以躲避怪物袭击。建造足够的小屋有助于减少工人损失,小屋后续可以升级,一个小屋最多只能居住5人。
2、篝火:初始建筑。篝火会将森林中迷失的灵魂进行召集,增加工人的人数。夜幕降临,没有小屋的工人会在篝火旁休息,玩家可以在篝火处设置守卫,守卫会在每晚进行巡逻,与夜晚怪物进行战斗,守卫打败夜晚怪物后即可获得皮毛、铁、食物等。在篝火处还会有森林中的人来索取物品,给予物品后有可能获得铁甲、钢甲等工具,篝火后续可以升级,最多可设置12人。
3、木匠车间:木匠车间需要使用20木材进行建造。玩家可以在木匠车间中设置一位工人成为木匠,在这里建造木质工具。在木匠车间中可以制造锤子、手推车、木矛等工具,可以用来加快工人们的工作速度,也可以用来制作简单的武器。木匠车间的物品都需要使用木材进行制造,后续可以升级,每升级一次就可以制作新物品,最高可升至3级。
4、樵夫营地:樵夫营地需要使用15木材进行建造。玩家可以在樵夫营地中设置两位工人成为木匠。木匠会砍伐周围树木储存在樵夫营地,木材可用来制造一些木质生活工具还可以用于一些建筑的升级,樵夫营地用于储存木材资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级樵夫营地,最高可升至3级。
5、猎人营地:猎人营地需要使用10木材进行建造。猎人营地中最多可以设置两位猎人。猎人会进行狩猎获取食物,是早期食物的重要来源。猎人营地可以用来储存食物和皮毛,食物可以为工人提供能量,皮毛可以制作成皮革,也可以用于一些建筑的升级,猎人营地用于储存食物与皮毛资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级猎人营地,最高可升至3级。
1、不要吝啬铺路的时间,ai自己会选择最近的道路,那我相信道路越多效率越高,每个建筑都可以包一圈路,场地是绝对够的。
2、左右两区的路别铺太远,守卫会跟着路闲逛。
3、可以刷下地图,像我这种左右两区矿位很近的就舒服的多。
4、相关加工厂建矿位边上。
5、工人就近取材,各种仓库隔远点修。(但其实没有必要每个区域一个,就修在中间区域的边缘就行,后期物资基本溢出,实在缺再派人去两边。)
6、前期没必要救济路人,但后期(大概三种矿洞都解锁后)救济路人是贵重装备的主要入手手段。
7、打猎几乎升不了级的,尸体保存时间是一天,打死猎物就可以让猎人干别的了晚上守卫来收尸。
8、两边的猎人营地中后期一定要经常看看会不会被皮塞满导致没吃的。(左边没吃的的工人下班跑到右边吃了再掉回来中途容易遇怪暴毙,因为后期蜘蛛给的皮实在太多了
9、守卫越密集越不容易死。
10、不逃跑技能感觉没啥用,反而会逃跑的有时更有机会活下来。
11、跑得快技能别当守卫,除非都有这个技能。不然容易单独跑去送。(后期海盗伤害是真的高,独狼去一个送一个,群体过去也可以秒他们)
12、做好人物命名和房屋分类会让你方便很多很多。
13、三种训练和人物练度有关,尽量让高练度去训练,以防万一还是手动保存。弓的训练我觉得没啥用,攻击频率不如投掷,而且太阳系列武器只有近战和投掷。点远程学个百发百中装投掷再练个盾还能增加存活率。
14、10级开始每五级一个技能,10级学了第二个技能之后再学盾就是三个技能,还直接升一级,而且训练还没失败过。(目前15级学了第四个技能,等我挂机到20看看还能不能学)
1、每位村民都独一无二。他们拥有力量、敏捷、智力等属性,以及个性化的技能与特质。
2、夜幕降临时,抵御狼群、吸血鬼山羊、巨蛛及部落敌人的随机袭击。
3、随机生成的世界地图等待你驾船探索。发现新城市进行贸易,或遭遇随机事件获取战利品。
一款很符合游戏简介所说的建造,探索,存活游戏,游戏内容上,玩家可以调配四个初始的角色,从升起篝火搭建小屋开始,一步步建大这个村庄,帮助或收留过路的人,并合理安排越来越多的人口,策略性十足。
历史日志 →
v191.5.6
进行了一些小的错误修复和改进
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