活下去官方版,一款硬核末日生存冒险游戏,游戏内玩家将来到丧尸危机爆发的末日世界,拼尽全力生存下去。玩家可以通过冒险搜集各种物资,同时制作各类道具帮助自己在末日更好的生存下去,还可以与其他幸存者进行互动、交流、交易,一起为了人类的未来奋斗。
2026元旦快乐呀

一、获取方式为
1、狩猎研究所家具-SG血清调和仪掉落。
2、怀斯商人出售(好感解锁)。
3、新城奖励-实验工具补给。
二、血清调和仪的核心装置-核酸操作装置:决定能制作血清的最高型号,只要装配4级核酸操作装置,其余装置全是1级也能制作出4阶血清
1、投入异变血+调和剂,调和剂需≥异变血。
2、开始小游戏,不管有没有做完游戏都会获得结果并获得配方蓝图。
三、游戏只是简单的加减游戏,一般有两个结果
1、中间数字=对面1个数字/2个数字的和。
2、中间数字+同色1个数字=对面2个数字的和。
3、过程一般不会超过三个数字,拉到后台能停止倒计时,然后重复加减,十几秒就能出结果。
4、做完游戏就能获得血清配方蓝图,假如游戏没做完会扣除部分成功率。
1、爱德华,售卖食品,喜爱贵重物品,如金条,珠宝,货币,古董等。贵重物品获取途径:可以在探索点的柜台、柜子中找到;还可以找斯蒂芬邹进行交易,有概率得到金条和珠宝。
2、米莲妮,售卖材料。后期材料一般都是与米莲妮来交易。喜欢食品,如:高等级食品中的汉堡、蔬菜点心、功能饮料等。高等级食品可以通过灶台烹饪制得,该灶台等级要求Lv4一上班。可以通过搜刮污染区食品店,商场获得。还可以与爱德华进行交易获得。
3、加尔,倍数最高的商人,售卖装备、器械材料。有大概率刷新武器和武器制造材料。喜欢医疗弹等Lv.3等药品。可以在邹胖那里交易。
4、贾斯丁,售卖医疗药物,喜爱武器。一般很少找贾斯丁进行交易。药物一般在医院获取或者在化学实验台制得。 斯蒂芬邹,售卖武器、药品、防具,喜爱收集丧失的血液。血液等级越高,交易满意度越高。丧失的血液获取途径:可以在搜刮时猎杀僵尸,也可以做高阶任务,杀僵尸;还可以在尸潮中获得。
5、撒旦,出售载具图纸,车辆钥匙,喜爱车辆图纸。
6、肯特,售卖武器,修理包,材料。无喜好。
7、马克斯,扩建房屋,无喜好。
8、詹姆斯-邦,售卖抽奖箱子,枪械,无喜好。
游戏最大的优点是好玩,第一眼感觉是有点像简化版或者是回合版的僵尸毁灭工程,不过各个系统完全不一样。游戏难度适中。无论是喜欢打僵尸,还是喜欢搜东西屯好货,还是喜欢生存,都能得到很不错的体验。
历史日志 →
v9.36
一、宠物基因EA
1、EA模式更新了宠物的基因系统
通过基因解锁天赋来获取所有动物属性,包括但不限于血量,攻击力,负重,技能等
现阶段设计了170多种基因,可解锁天赋上千种
基因分为d、U、b三种属性偏好,例如骨质基因,d、u、b属性偏好对应的骨质密实、正常、骨质疏松的基因偏向
不同的基因偏向可以解锁不同的天赋技能
d、b的值对应属性的强度,强度越高越能解锁一些强力天赋或更高的天赋等级
2、EA模式更新了野兽的天赋系统
天赋是野兽获取属性数值的直接来源
天赋由野兽的基因决定
3、EA模式的野兽属性随机生成,部分数据尚未完全实装
EA野外宠物的血量,攻击,护甲由随机基因来确定属性,其他属性还未绑定
EA野外宠物技能还未正式绑定
基因和天赋描述和说明文本还未修订
野外动物的所属成长阶段由生存天数决定,生存天数越高,越容易随机出成长阶段高的动物
4、因本次数据底层调整,EA模式存档需重新创建,以应用新的基因系统
二、炼狱存档升级为战棋EA存档
1、EA模式更新了炼狱存档升级为战棋存档的体验版
2、升级流程中增加了存档检测,满足要求的情况下才允许升级
3、涉及商人好感度,安全屋,熟练度,载具,冒险者行动数据,哨戒炮等数据继承
三、功能与优化
1、零配件装卸操作优化
新增了在武器组装时未安装枪管的前提下无法安装弹夹的提示
优化了武器与装备配件的操作逻辑,通过点选对应的配件,快速实现安装/拆卸的功能
优化了“重置”按钮的功能,点击后重置当前界面所有可重置的配件
优化了武器弹夹的装填与拆卸逻辑,
玩家在拥有弹夹后无论装填与否,均可在弹夹插槽中进行显示
对于未装填的弹夹,也可直接在相关界面通过长按空弹夹进行填弹操作
现在可直接在武器的组装或调整界面中,通过长按进行更换弹药操作
2、战斗文本优化
优化了战斗日志的表现效果,使生物的姿态行为与战斗过程更为匹配
修改了部分通用的战斗文本
重构了战斗文本系统,使多数受击方的战斗反应文本更贴合其生物特征,如被暴击、添加异常状态等
丰富了受击方的部分受击表现
3、宠物界面优化
宠物界面记录宠物出战状态
宠物界面部分未实装功能页签做出未解锁效果区分
大地图添加场景界面中右上角的宠物相关内容,并且同步数据,可直接从大地图进入宠物界面
4、优化肯特活动主界面
全新的活动主界面
增加显示扫荡相关加成比例
添加了扫荡道具的详细描述
5、EA模式新增探索点
新增公园探索点,有可能刷新野兽和丧尸类敌人
新增宠物店探索点,有可能刷新野兽和丧尸类敌人
宠物店探索点新增家具:宠物寄存箱、宠物洗澡台、宠物烘干机、宠物店货架
6、冒险者行动信誉分规则调整
现在信誉分小于0的角色可被雇佣
信誉分小于0时,会随时间恢复信誉分,每天恢复200分,最多恢复至5000分
7、无尽/炼狱模式设置菜单增加【加速战斗开关】的选项,默认为“关”
8、购买周卡或月卡时,会弹出页面提示玩家如何领取
9、无尽炼狱新增大地图探索点统计功能
10、无尽炼狱和战棋模式新增大地图载具统计功能
大地图右下角【探索点】界面,新增“我的载具”页签
可以查看和快速定位载具
11、战棋和EA模式冒险者行动任务武器和防具奖励修改
去除武器和防具任务里的低级奖励
增加了奖励可兑换的数量
八级防具任务新增外骨骼奖励
四、问题修复
1、修复了战棋模式和炼狱模式肠胃病buff不同健康情况下疾病演化异常的问题
2、修复了窝棚里宠物食物消耗异常的问题
3、修复了重进游戏后窝棚宠物背包里的道具会回到仓库里的问题
4、修复了在安全屋里消耗时间后,窝棚里携带的宠物身上buff时间没有减少的问题
5、修复了在肯特活动商店购买道具点击max后,选择数量错误的问题
6、修复了在武器配件调整界面点击重置后,武器显示的属性没有刷新的问题
7、修复了怪物释放冲撞技能时,有概率卡死的问题
8、修复了和宠物聊天时,选择喂食会造成聊天卡住的问题
9、修复了战棋模式已有窝棚后转移存档至EA模式会造成任务卡住的问题
10、修复了夜晚家具被破坏后视野没有刷新的问题
11、修复了空投物资被偷后击杀运输兵无法找回物资的问题
12、修复了战棋模式与商人交易时道具价值计算错误的问题
13、修复了汉特任务“末世安身”在特定情况下无法完成的问题
14、修复了冒险者行动任务失败强制撤离时卡在存档保存界面的问题
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8.6
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