活下去,主打硬核生存的文字冒险游戏。玩家需要在丧尸危机爆发的末日中艰难求生,找寻生的希望。游戏中没有华丽繁琐的画面与剧情,只有密密麻麻文字和黑白灰为主色调带来的生存危机压迫感,营造出一种真实、紧张的末日氛围。玩家需要在安全屋中,种植粮食,修补家具满足日常生活的基本要求,还需要外出探索,寻找同类并与他们进行互动、交易,游戏中细节满满,值得玩家慢慢体验。
一、爱德华:卖食品,喜爱贵重品(金条,珠宝,货币、古董)
1、贵重品的获得途经:探索点的柜台、柜子。
2、找斯蒂芬邹(邹胖)交易,有概率刷金条,珠宝。
二、米莲尼:卖材料,喜爱食品(高等级食品:汉堡、蔬菜点心、功能饮料等)
1、贵重品的获得途经:通过灶台烹饪制得(灶台等级要求Lv4以上)
2、通过搜刮污染区食品店,商场。
3、与爱德华交易获得。
三、斯蒂芬邹:卖武器、药品、防具,喜爱收集丧尸的血液等级越高,交易满意度越高。
1、血液获得途经:搜刮时猎杀僵尸。
2、做高阶任务,杀僵尸。
3、尸潮。
四、加尔:卖装备,器械材料等
1、有概率刷新大武器和武器制造材料。
1、肯特:卖武器、高级修理箱、材料,无特殊的喜好。
2、撒旦:卖车辆钥匙,车辆图纸、材料,喜爱车辆图纸。
3、詹姆斯-邦:可以接任务,完成能够获得交易货币,可以使用这种货币和他交换抽奖箱子。
4、雷恩(毒镰搬家组织):帮忙搬安全屋用的,代价是食物。可以很大的节省时间。
5、马克斯:扩建安全屋,初始安全屋是不能够完全放下所有设备的,需要扩建才能放下。代价:10个面包,10个水。
6、苏菲(天气预报员):她能够播报一个星期的天气,温度。代价是:5瓶水。
1、生存策略细节:游戏将生存细节抠到极致,食物会腐败、武器有耐久、甚至淋雨后要用毛巾擦干否则会生病。这种“时间管理+资源分配”的双重压力,让每次决策都充满战略感。
2、末日选择真实:救不救那个咳嗽的流浪汉?抢不抢濒死幸存者的背包?游戏把末日人性撕碎了摆到玩家面前。这些选择会影响剧情分支。
3、硬核的动态天气:游戏中的天气直接关联生存数值“。暴雨会降低体温导致健康值暴跌,烈日暴晒需消耗双倍饮水,而大雪封路则迫使玩家提前囤积燃料。
上手有一定难度的硬核末日生存游戏,每一个微不足道的决定也许就会影响到后续重大剧情的改变,非常适合热爱生存游戏、热爱策略规划的玩家游玩,能带给玩家一场酣畅淋漓的末日冒险体验。
历史日志 →
v9.27
一、新增游戏全局加速功能
1.设置界面新增游戏全局加速设置
2.累计充值档位可解锁加速x2功能
3.加速为存档内有效,每个存档需单独开启
4.无尽炼狱模式,全局加速不对加速战斗有额外加成
5.战棋模式,全局加速对战斗有加成
6.不受加速影响的功能:开车小游戏,开锁,S G小游戏
二、新增对外挂加速器的检测与惩罚,本地检测会限制登录
三、优化和修复
1.修复战棋模式搬家流程中前院箱子可能会造成物品丢失的问题
2.修复蛇毒雾瓶和蛇毒幽光棍等陷阱类技能对大体型怪物释放会卡死的问题
3.修复无尽炼狱模式的狂蟒加特林、毒牙匕首缺少穿透的问题
4.修复从尸潮回家,出门清单内的物品没显示在掉落列表的问题
5.修复无尽模式蛇年载具礼包分类错误的问题
6.修复部分蛇年道具会触发被偷的问题
7.蛇影轻甲在无尽炼狱模式中的探索点移动速度修正为增加60,移除大地图移动速度加成
8.新增道具红点提示的显示逻辑优化
9.自动保存功能,更新后将自动保存功能设置成默认开启玩家可手动关闭
10.官方尸潮调整为30分钟一次
11.部分界面,文本,信息显示优化
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6.2
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