云崩铁作为崩坏星穹铁道的云游戏版本,玩家只需要下载一个小的包体就可以体验到和完整版一样的游戏内容,无需下载完整版就可以体验到高清画质和流畅的游戏体验,方便玩家随时随地打开游戏进行游玩。在这片浩瀚的星空中,身为特殊的旅客的我们将和我们的小伙伴一起坐上星穹列车在银河中穿梭,在群星中找到我们所需的答案!
一、推荐抽取
0+0→0+1→1+1→6+1
①未来想组建欢愉战队的玩家推荐抽取;
②萌新推荐抽取,慢慢组起自己的欢愉战舰。
③2金预算推荐抽一个专锥,欢愉光锥少,同时保证首动即可开大。
二、技能加点
爻光推荐点高点满除普攻之外的所有技能,提高爻光的辅助能力,以及欢愉技伤害;普攻升级仅能提升攻击倍率,可在后期稍微点一下。
1、当她决定看见(专属光锥)
① 2金预算建议优先抽专锥。
② 专锥最核心的就是能量效率加成+每波次15点固定能量,叠1在秘技进战情况下1次普攻即可释放终结技开启【啊哈时刻】启动所有增益。
③ 速度加成降低爻光堆160速度的压力,速度鞋+叠1专锥只需5个速度词条即可达到,当然速度越高越好,速度越高,给自身欢愉度加成越多。——160速度能够吃满遗器【卜者套】暴击加成。
④爻光释放进入战斗或终结技,还会使我方全体角色双暴得到提高,提升队伍的输出能力。
2、菇菇嘎嘎历险记(商店兑换)
① 此光锥的兑换光锥,容易叠至满层,如果不抽专锥,建议使用此光锥。
② 光锥提高自身欢愉度通过战技转化可提高对全队欢愉度加成,同时使敌方全体受到的欢愉伤害提高,提升全队输出。
③ 光锥没有速度加成,搭配速度鞋的情况下,需要13个速度词条才能达到160速度。
3、今日好手气(月卡光锥)
①该光锥更多是提升爻光欢愉技的输出能力。
②建议此光锥还是给到下半火花使用,爻光去携带【菇菇嘎嘎历险记】。
③作为月卡光锥,需要至少5个版本才能叠至满层。
④同样没有速度加成,搭配速度鞋的情况下,需要13个速度词条才能达到160速度。
4、嗤笑(常驻3星)
①上述四星光锥还没获得的时候,可选择使用此光锥进行过渡。
②阿哈时刻爻光欢愉度提高,通过战技转化提高全队欢愉度,也就是仅提升【阿哈时刻】全队欢愉技伤害。
三、遗器
①外圈遗器推荐新遗器【应天涉远的卜者】,二件套速度加成,四件套则是速度达到120/160,使装备者的暴击率提高10%/18%,也就是说,爻光速度至少要达到160吃满暴击加成;
其次首次释放欢愉技,我方全体欢愉度提高10%,爻光若带专锥秘技进战首动即可开大释放额外阿哈时刻,即使不带专锥也能很快开大,因此全体欢愉度加成基本覆盖全局。
②内圈遗器推荐【沉陆海域露莎卡】或者【生命的翁瓦克】,记得携带【沉陆海域露莎卡】时将输出位放在队伍第一位吃攻击加成。
四、词条解析
①鞋子推荐速度,至少要达到160吃满外圈遗器的暴击加成,同时高速度也能吃到行迹更多的欢愉度加成,从而使全队欢愉度加成得到提升。
携带专锥,只需5个速度词条即可达到160,基本没有难度,推荐速度堆得越高越好。
携带没有速度加成的光锥,需要13个速度词条才能达到160速度。
②衣服推荐暴击/爆伤,欢愉伤害能够吃到双暴加成。
Tips:外圈遗器提供12%暴击率,如果带专锥还有10%暴击加成,因此外圈最多需堆78%暴击率即可,如果花火还带专锥(提供全队10%暴击率),则最多堆68%暴击率即可。
小伙伴们可根据队伍暴击加成,灵活改变暴击堆取需求。
③位面球推荐生命/防御,欢愉伤害不吃增伤、不吃攻击,因此只需选择生存主词条即可。
④连结绳推荐充能绳,搭配专锥秘技进战首动即可开大启动全部增益。
副词条:速度>暴击率=暴击伤害
五、欢愉机制
以【笑点】为核心,星神亲自带领全体欢愉角色一起打伤害的体系,人越多越欢愉,是天生的多核体系。
省流版:欢愉角色积攒【笑点】→【阿哈时刻】欢愉角色打伤害→欢愉角色获取增益→欢愉角色平时打的伤害更高
① 阿哈时刻非常重要,队伍打伤害时,【阿哈时刻】能触发全体欢愉技,提供爆发输出;
打完伤害后【阿哈时刻】还是增益的触发时机,如叠加【好活当赏】层数、触发爻光的易伤/回点、火花的【爆点】等,为后续输出做铺垫。
②【欢愉】就是天生的多核体系,更多的欢愉角色能带来更多收益,如上述图片所示,总之未来随着欢愉的角色增多,欢愉战舰的威力会越来越强。
③欢愉角色的大部分伤害为彩色的【欢愉伤害】,【欢愉伤害】伤害乘区:
欢愉伤害=技能倍率×等级基础值× (1+欢愉度)×(1+增笑)×笑点/好活区×暴击区×易伤区×减防区×抗性穿透区×减伤区
笑点/好活区=1+(5×笑点)/(笑点+240)
一、骑士肚里能撑船
海瑟音是一名物理属性-虚无命途角色,在dot队中兼顾辅助与输出能力,通过我方角色的攻击,触发其天赋机制快速挂上4色属性的持续伤害,且战技可对群体覆盖易伤效果,施放终结技后会展开针对敌方全体的减益结界,同时恢复战技点,在此期间攻击敌方会追加dot伤害,配合卡芙卡的高频结算,以形成大量的伤害跳字,她的加入为dot队带来了可观的伤害以及循环提升,同时充分发挥各自机制形成更加契合的持伤阵容。
二、行迹解析
1、天赋
①海瑟音会在我方目标攻击时,100%基础概率使受击目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种负面状态,并优先陷入其当前不同的状态,我方目标发动群攻时挂dot的判定也是对群。
②其中风化/灼烧/触电状态下,敌方每回合开始受到时,受到基于海瑟音25%攻击倍率的风/火/雷属性持续伤害;裂伤状态下,敌方每回合开始受到时,受到自身生命上限20%的物理属性持续伤害,上限不会超过上述3种条件的25%攻击倍率伤害。
③该效果与终结技联动,结界中的附加伤害会通过天赋频繁挂dot状态所造成的伤害来触发。
④行迹3【珍珠的琴弦】,基于海瑟音效果命中的60%,每超出10%提升15%伤害,至多提升90%,即命中养成阈值要满足120%,行迹10%+专属光锥40%+命中衣43.2%=93.2%,再堆6个副词条即可比较容易满足,即便没有专属光锥,带4星下位带猎物的视线也同样轻松。
2、普攻
①普攻通常仅在战技资源不足时使用,更多的是使用战技覆盖持续伤害。
②结合天赋,普攻也可对目标添加随机属性的dot状态。
3、战技
①群攻型技能,挂dot的覆盖面较高,施放后对敌方全体造成物理伤害,并有100%基础概率挂上3回合的群体20%易伤。
②持续回合以敌方行动回合来计算,敌方每次行动-1回合,若挂给boss转波次时,则需要重新施加。
4、终结技
①群攻型技能,施放时展开结界削减敌方全体15%攻击力、25%防御力,并造成群体物理伤害,减益效果施放时即刻生效,本次终结技也可吃到该效果加成。
②结界减益为不可解除类负面效果,可参与负面类计数,结界类效果也意味着持续期间敌人转波次也不会消失。
③结界可持续3回合,回合数标识在头像下方,自身回合开始时回合数-1,陷入无法战斗状态时,结界同步解除。
④结界中敌方每受到1次持续伤害,都会受到海瑟音附加80%攻击力的物理持续伤害,即目标行动或我方角色结算时都会触发。
⑤触发时会至多造成8次追加dot,即dot伤害种类越多、队友引爆频率越高,触发频率也就越高,出伤越迅速,追加的物理dot即图中的物理伤害字样。
⑥当前常规3核dot的配置下,海瑟音自身具备4种dot,卡芙卡触电+专属光锥的【游丝】有2种dot,黑天鹅【奥迹】1种共计7种,即560%倍率的伤害结算,其他类型如【宇宙市场趋势】的灼烧效果也算1种。
⑦行迹1【征服的剑旗】,进战后海瑟音可立即展开3回合结界,即进战1次免费的终结技减益结界启动,并在每次展开结界时,恢复1个战技点,保障队伍一定的战技循环。
⑧行迹2【盛会的泡沫】,施放终结技时,可先结算敌方当前身上所有的dot伤害,从而快速收割血线。
5、基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:终结技≥战技>天赋>普攻!
6、秘技
①妨害类秘技,施放后制造一个持续20秒的特殊领域,并不断向前推进,处于领域内的目标会陷入【醉心】状态,该状态下的目标会被领域牵引跟随移动,且不会主动攻击。
②攻击该状态下目标进战后,100%基础概率使敌方陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中2种负面状态,即进战即可触发天赋挂dot快速暖机,加快结界出伤循环。
③结合额外能力,开局结界展开后可恢复1个战技点,以提升战技资源启动,注意领域类效果仅可存在1个,以最新施放的效果为准。
三、配装推荐
1、专属光锥
海瑟音的专属光锥提供了数值及循环收益,兼顾输出及辅助的双重特性;
①40%命中加成能大幅缓解120%命中阈值的词条压力;
②攻击敌方施加负面叠加提升dot伤害,上限6层30%的持续伤害易伤,自身负面足够吃满,且我方目标攻击还会提升10%速度,即易伤与加速会覆盖到全队生效;
③下位光锥可选择如图解所示,黑天鹅、椒丘的光锥与专属光锥差距不大,4星优选猎物这类命中加成型光锥;
2、遗器推荐
首推幽锁4+海隅2,高数值和减防收益契合出伤条件,稳定提升dot出伤水准,若命中词条有压力内圈可选用公司,稳定命中和攻击收益;
3、配置条件
①优先满足120%的效果命中阈值,再去追求攻击力和速度;
②速度方面:海瑟音开局速度要>卡芙卡,率先施放战技挂1层dot和易伤,再由卡芙卡引爆造成更高的出伤,且海瑟音基础速度102+行迹14,卡芙卡100,速度配装上很容易满足,且更高的速度也有利于海瑟音高频施放终结技加以覆盖结界效果;
③海瑟音虽然能造成4种dot伤害,但伤害的主要类型仍然是物理,因此优选物理球;
④终结技的结界覆盖非常关键,不断大招结界是循环的核心,3回合内至少要施放终结技维持物理dot、减攻、减防的debuff,充能绳是补充能量缺口的必备的条件,终结技能耗110点,装配充能绳EEE循环为1.194×(90+5)=113.43,足够充满;
⑤由于实战中卡芙卡、海瑟音的dot引爆结算主要还是海瑟音的伤害,造成的击杀回能也比较容易给到海瑟音,再结合受击回能、队友充能等情况,通常能量循环是很轻松的;
给大家带来的是雅利洛-Ⅵ的宝箱收集攻略。
1、雅利洛-Ⅵ有宝箱的有10张图,共123个宝箱
2、行政区(共10个)
①1层
②-1层
③城郊雪原(共4个)
④城郊雪原(共4个)
⑤铁卫禁区(共16个)
⑥残响回廊(共15个)
⑦永冬岭(共6个)
⑧磐岩镇(共7个)
⑨大矿区(共21个)
⑩柳钉镇(共16个)
3、机械聚落(共13个)
①2层
②1层
1、角色非常的丰富,玩家可以在游戏中与各种各样的角色进行互动,结识更多的伙伴。
2、出色的画面设计和饱满的角色形象设计让玩家在游戏中可以体验到非常出色的视觉体验。
3、玩法丰富多样,操作简洁,需要玩家利用好自己策略头脑来与我们的敌人进行战斗。
在这银河中不断的进行探索,和小伙伴一起就不会存在困难。游戏中的角色非常的丰富,玩家可以和伙伴增进友谊、分享奇遇,开启全新的人生篇章!
历史日志 →
v4.4.0
全新4.4版本「鸣笛于归寂之时」现已推出!
领航者绘出通往末日的航图。哀切的鸣笛响彻,唯有开拓之人才能寻得跨越死境的生路……
【全新剧情】
开拓任务「二相乐园」-「鸣笛于归寂之时」
【全新角色】
全新限定5星角色「姬子·启行(智识·火)」,可通过角色活动跃迁「拓星启明」获得。
「姬子·启行」
「无论拥有怎样复杂的过去,无论去往多么遥远的未来,我们之间的关系也不会改变。我是星穹列车的领航员,姬子,永远与你眺望同一风景的家人。」
有人并肩,有人守望,「开拓」从不是孤帆远航。
她画下拓星的奇迹,银轨绵延,无名客们再次起航,照亮星河的长夜--终点处,她再度回望,启行的梦从未搁浅。
全新限定5星角色「远坂凛(智识·量子)」,可通过「Fate[UBW] 联动跃迁」「魔石赤染流光」获得。
「远坂凛」
「契约完成。别担心,我不喜欢那种阶级分明的关系…至少对绝大多数人是这样啦。记好了吗,我的从者?」
来自宇宙之外,某个存在着魔法与魔术的世界,不断精进自我的少女魔术师--冬木市魔术世家,远坂家第六代当家。
如今师从于「时钟塔」某位与圣杯战争颇有渊源的名师,为了完成实习课题穿梭于次元与位面之间……
「欸?这里是哪?怎么一点魔力都没有啊…圣、圣杯?有救了!不好意思,借我一用!」
全新限定5星角色「吉尔伽美什(毁灭·雷)」,可通过「Fate[UBW] 联动跃迁」「原初开辟之星」获得。
「吉尔伽美什」
「星核,我的财宝。等你行至终点,本王就将你封入宝库深处,最安全的位置吧…哼,话虽如此,你的『开拓』还将继续许久,甚至超出了本王远见的终极啊。」
在宇宙之外的某个世界中,人类历史最初的英雄王。
三分之二是神、三分之一是人的他,理所当然地拥有支配一切的特权(自称)。
今天也一如既往地放声大笑着,直到被某个世仇女神牵连进异界--
这一次,他将再次夺回身为王的一切。
【全新光锥】
全新限定5星光锥「当一颗星照亮夜空(智识)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影·当一颗星照亮夜空」获取。
全新限定5星光锥「星火悄然闪耀(智识)」,可通过Fate[UBW]光锥联动跃迁「万华骄芒」获取。
全新限定5星光锥「所见即我(毁灭)」,可通过Fate[UBW]光锥联动跃迁「神代金扉」获取。
【全新场景】
「寂灭空飨妖都」
由归寂创造的「奇迹」,行将毁灭的二相乐园如打乱的魔方般扭曲,古老的巨兽蛰伏于深渊之底,随时准备享受这份迟来的飨宴。
「坠星的摇篮」
无量塔坠落之地,无量塔沉睡之地,无量塔启程之地。
【全新活动】
「命运/银河铁道之夜」
一场黄金雨,一尊失窃的圣杯--在另一片幻月遍照不到的阴影中,某位王者的宝库竟意外分崩离析。为了避免引发骚乱,你将不得不和异界的魔术师远坂凛一起,前去维持治安…还有,收获属于你们的那份财宝。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
「命运契约·再启」
活动期间,登录游戏即可免费领取联动限定5星角色「吉尔伽美什(毁灭·雷)」*1或「Archer(巡猎·量子)」*1及其直升60级的养成材料补给。
「反贪「砖」家」
世上没有不落灰的角落。在砂金的委托下,你发起了一场针对公司的反贪调查--通过骇入数据库的方式。
※其他更新内容详情见游戏内公告。
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