植物大战僵尸杂交版重制版,由B站UP主“潜艇伟伟迷”自制的植物大战僵尸同人游戏,作为火爆杂交版本的重制版本,游戏脑洞大开,将原版游戏中的各种植物进行杂交,杂交后的植物拥有各种奇妙的能力与属性,同时僵尸也进行了改版,更加难以应对,非常考验玩家的布局策略,喜欢这类游戏的玩家一定不能错过。
一、僵尸
1、普通僵尸
2、路障僵尸
3、铁桶僵尸
4、铁栅门僵尸
5、豌豆僵尸
6、向日葵僵尸
7、坚果僵尸
8、窝瓜僵尸
9、火爆辣椒僵尸
二、植物
1、豌豆向日葵
2、火炬坚果
3、阳光炸弹
1、大量未知的植物等待着玩家的探索与使用,而这些植物都可以让游戏产生出别样的效果,大大增加了游戏的策略性与趣味性。
2、僵尸与植物的同步增强,并不只有单纯的数值碾压,让游戏的体验大幅度增加。
3、关卡设计合理,植物强度有高有低,非常考验玩家随机应变的能力。
1、多元化的游戏模式供玩家选择,带给玩家丰富的游戏体验。
2、不仅可以使用自带的地图,还能自行diy制作各种地图内容,自由度极高。
3、轻松易懂的游戏玩法,新手玩家也能轻松上手。
随着一年前植物大战僵尸杂交版在电脑上的一炮而红,许多玩家都想要玩到这款游戏,而现如今这款游戏的手机版终于来了,也可以满足部分玩家的需求了。
历史日志 →
v0.30.0.0
一、全新植物
白卡
1、魔法睡莲
2、魔法大喷菇
3、精灵胆小菇
4、魔法大嘴花
5、寒冰海草
6、魔法海蘑菇
7、魔法猫尾草
8、洋流高坚果
9、巫师南瓜
10、魔法石坚果
二、新的僵尸
1、冰炬高坚果僵尸
2、鬼影魅惑菇跳棋僵尸
3、火炬辣椒僵尸
4、冰瓜猫战士僵尸
5、占卜术士僵尸
6、守护术士僵尸
7、女巫僵尸
8、唤魔使僵尸
9、塞壬僵尸
10、机械袋鼠僵尸
三、杂项更新
新地图
魔法花园水池(日)
魔法花园水池(夜)
商店皮肤
魔仙彩石(魔法石坚果皮肤)
四、关卡更新
冒险模式第十章
魔法花园 Part. II
关卡 10-11 ~ 关卡 10-20
五、全新功能
新增沙盒对战模式(打开方式:自制关卡→沙盒对战关卡)
六、平衡性调整
狐尾草
单次种植价格 825→625 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 36→30
狗尾草
单次种植价格 325→275 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 12→10
裂荚香蒲
单次种植价格 575→525 种植冷却 50s→30s
机枪香蒲
单次种植价格 450→400 种植冷却 50s→30s
杂交乐园模式优化
关卡解锁从顺序解锁调整为默认全解锁
关卡增加提示语
一、游戏优化
战斗与索敌
恢复辣椒大炮菇“红温”机制;累计命中达到条件后,红温状态能够按时触发。
修复豆荚壳叠种时豌豆子弹过早消失的问题,确保子弹完成完整飞行过程。
修复窝瓜僵尸将地刺错误识别为砸击目标的问题。
统一约 20 种范围系植物的范围判定方式,改为按格计算,涉及忧郁系列、向日葵女王、宝石炸弹、消消乐糖果及路灯系列等。
修复范围技能未覆盖多格植物延伸占格的问题。
修复巨人砸击坚果南瓜头护盾时重复扣除护盾耐久,并连带伤害花盆的问题。
修复大嘴花、缠绕海草与“致命防护”护甲的交互问题,使相关吞噬与缠绕行为正常生效,护甲可正确抵挡一次。
修复黑色罐子内角色仍被索敌的问题。
修复魅惑菇小鬼啃食时攻击花盆底座的问题,使其改为啃食上层植物。
优化撑杆僵尸落地后的移动衔接。
修复投石车弹药耗尽后仍空放的问题。
修复气球僵尸抵达地图边缘后气球未正常脱落的问题。
统一恐惧类效果的范围判定方式,改为按格计算。
修复“我是僵尸”模式中,背对房屋的僵尸隔空啃食脑子的问题。
补齐单位主动消失、罐子被敲开及被碾压身亡时应触发的亡语结算。
修复僵尸处于减速状态时冲锋倒退、抖动的问题。
修正魔术豆封卡的目标筛选,避免错误选中护盾、豆子或空中植物。
修正猫猫星机枪豌豆的直射与追踪逻辑,避免散射子弹弹道异常绕行。
修复宝藏树桩重复释放已发射子弹的问题。
修复竞技模式下,1-1 关卡会导致其他为开放路出怪的问题。
表现与动画
修复矿工系僵尸灰烬动画错误显示稿子的问题。
修复巨人灰烬动画残留背部小鬼头部的问题。
修正鲨鱼僵尸水中血条的位置及幽灵僵尸的层深位置。
同步寒冰加农炮冰淇淋皮肤的炮管动画。
修复寒冰投射手切回原皮肤后残留蓝毒子弹的问题。
修复角色被催眠、阵营翻转后护盾层数无法正确读取的问题。
修复角色退场后血条残留的问题。
读档与存档
修复读档后小推车碰撞处理异常的问题,恢复正常碰撞行为。
恢复“我是僵尸”模式预置豌豆井的自动射击功能。
完善巨人人小鬼投掷状态的存档与联机同步,确保状态正确保留,避免重复投掷。
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