Slay the Spire 2中文名是杀戮尖塔2,是一款肉鸽卡牌回合制游戏,玩家将再次踏入高塔,在迷宫中挑战各种敌人。全新的角色和全新的卡牌为你提供了更多的可能性,肉鸽的游戏性质注定玩家的每一场对局都将收获全新的游玩体验。在爬塔的过程中,玩家也将邂逅各位居民,可以在商店中购买各种BUFF,也将遭遇各种随机事件!
一、一般物理输出
一般的物理输出多数是1层过渡牌,进2层就没抓位了,出手权也比较低,单卡一般最多带一张。
二、小刀
小刀体系在密林这种偏攻杀的环境发挥更为优秀,且和手里剑/苦无/折扇等遗物有很好的配合,能充当猎宝物理端的过渡兼终端。
三、防御端
猎宝的防端属于各职业中最出色的,很多时候会采用好牌多抓的打法,抓取复数灵动余像尖啸等牌筑起铜墙铁壁,我们绿皮乌龟太有操作了。但是实际操作中还是要注意,作为5打5防1中和1生存的职业,前期输出压力还是不小的,过渡输出必须尊重,面对1层的精英和强怪少拖回合的战损收益多数情况下会更高。
四、运转段
在有了侧步(上一代蜃景)和改版独门技术之后猎宝抽5打5的笨重卡组旋转起来了一点,但是实际上能用来过牌的费用还是不多。但是整合在一个表里还是有一些问题的,过牌和加费牌的对比往往需要根据当前的卡组构筑来决定,在没有放血/内核/预借时间这些可复用的回合内加费的情况下,我还是挺喜欢加费牌的。但是要注意的点是,过牌可以滤掉一些不想要的牌,溢出的费用没牌打是更亏的(跟储君没有什么耗星牌的时候抓产星一个道理)。
一、哪里可以删牌
1、商店
最稳定、可控的途径。前期金币应优先用于删牌而非买牌,除非遇到核心遗物或关键卡牌。
2、事件
部分随机事件提供免费或代价删牌的机会(如“吊桥”)。需要权衡利弊。
3、先祖之民遗物
①涅奥
精准剪刀:删1牌;
松动羊毛剪:删2牌,-13血;
②瓦库
腌制活雾:删5牌,加入一张【愚行】
所以有人讲“roll初始”,就是roll一层的先祖之民遗物,以猎人为例,roll到羊毛剪的话这局拿下的概率就大增了
4、篝火
切肉刀:删2卡+9血上限
这个可以配合帐篷使用,强无敌!
二、第1优先级:清除诅咒牌
1、诅咒牌是必然优先删这个很容易理解,拿NBA来说,就是湖人的狗特、勇士的追绿,就算理论上还有价值,实际给战绩带来的就是伤害
2、它们不仅没有任何正面收益,还会占据你的抽牌位,卡住你的手牌上限,甚至在特定情况下带来致命的负面效果。
三、第2优先级:删除基础牌
1、一套初始牌组由4~5张打击和防御构成,这些牌的效率在后期低得令人发指——1费仅造成6点伤害或获得5点格挡,都是亏费的。
2、随着层数推进,它们会成为抽到高效牌的“过滤器”。删掉它们,才能让牌组真正“启动”。
3、当你手握3费,抽到2张打击和1张关键能力牌时,你往往只能打出能力牌,剩下的两费无事可做
四、第3优先级:与流派冲突的牌
1、一张与流派无关的优质单卡,可能降低卡组强度。
2、比如对于猎人来说,假设你的牌组已经抓了两张【弹跳药瓶】和一张【毒性爆发】,显然是想玩毒素流。
这时删牌时最优先考虑的,就是与毒无关的物理攻击牌,特别是那些高费但无法提供敏捷或过牌的牌,例如【终结技】(小刀流的神卡)。
1、众多新老角色从五名不同的角色中选择一位踏上爬塔的旅程!
2、不可预料的挑战与不断进化的策略等待着那些勇敢的爬塔者!
3、熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏!
历史日志 →
v0.103.3
1、同步官方正式版vO.103.3更新
2、附加设置更新内容:
优化MOD兼容性
新增日志等级设置
新增全量备份,支持导出数据目录的全部内容,包括MOD和存档
杀戮尖塔2菜单共存版
更新时间:2026-09-27
游戏版本:v0.111.0
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杀戮尖塔2
更新时间:2026-07-30
游戏版本:v0.103.3
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杀戮尖塔2内置菜单版
更新时间:2026-06-23
游戏版本:v0.103.2
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7.3
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