在以太地牢这款游戏里,玩家在战斗前需要通过骰子抽取系统,该系统让每场战斗都洋溢着不可预测性和多样性,为玩家带来了前所未有的挑战与乐趣。在此机制下,每一回合玩家需每回合细致调配自己的骰子组合,力求最大化利用有利的骰子结果,以便精确打击敌人、搜集珍稀宝藏,并巧妙操控战斗中的概率流向,确保局势向有利于自己的方向演进。通过这些精心设计的设计,给玩家带来独一无二的游戏体验!
1、进入游戏,选择挑战的模式。
2、战斗分为四个统计数据,攻击、防御、准确度和速度。
3、玩家这边的统计数据在左边,对手的在右边。
4、如果玩家的攻击ATK高于对手的防御DEF,那么玩家就会击中并可能产生效果!
5、如果玩家的防御DEF高于对手的攻击ATK,那么玩家阻止对手的进攻!
6、玩家的技能都在左边,对手的技能在右边。
7、现在玩家的攻击ATK高于对手的防御DEF,所以玩家会击中对手。
8、这些爱心表示了在晕倒前可以承受的攻击。
9、玩家的准确度ACC越高,选择就越多!
10、谁拥有的速度越快,谁就先走,如果玩家的速度SPD与对手相同,玩家先手。英雄主动!每回合以以掷骰子开始。
11、每个骰子的颜色与统计颜色相匹配,玩家可以使用任意颜色的骰子来为任意非颜色的统计数据赋予+1。
12、任何值为1的骰子都只能与相同颜色的骰子一起使用。
1、在游戏中玩家需要每回合都精心放置骰子,让自己的统计数据在各方面都可以碾压对手,改变战斗中的几率走向,使局势朝着有利于自己的方向发展。
2、在引人入胜的故事模式下,玩家将踏上前往蒸汽朋克风格小镇朱尔斯维尔的征途,逐渐揭开这个奇幻世界的秘密。
3、在探险的旅途中玩家可以发现多样化的地牢生物群落,不断发现新的惊喜和挑战。
1、在冒险的途中,玩家还可以收集到具有启发性的日记条目,这些条目不仅记录了玩家的冒险历程,还揭示了地牢中隐藏的秘密和故事。
2、对游戏提供了随机生成的地下城挑战。每一次进入地下城,玩家都将面对全新的敌人、陷阱和宝藏,增加游戏的可玩性。
3、游戏中采用了像素画风,每一个角色特别的可爱,给玩家较好的视觉体验。
历史日志 →
修复了第二章与铁匠相关的软锁定问题。
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