诡居小镇在这款游戏里玩家扮演的是公司里普普通通的小职员,突然有一天在别墅里面醒来。玩家的核心任务就是不要被怪物发现,用尽一切办法逃出这个地方。游戏是偏向恐怖的解密游戏,所以需要玩家有强大的心理素质,其中音乐和画风的搭配,使游戏的恐怖氛围更上一层楼。
1、柜子处获得夹子。
2、上楼,开灯获得提示。
3、至左手边第二门,床的功能为切换表世界(白天)/里世界(黑夜)。
4、睡一觉,下床探索黑夜。
5、进左手边第一门,取得钥匙,获取最右边的情报。
6、此时提示怪物出现,它在走廊中缓慢巡逻,偶尔停下来嗅嗅味儿,一旦发现主角在前方就会立刻扑向主角并“咔吧”。巡逻时,主角可在其背后行走不会被发现;闻味儿动作结束后如果主角还在背后,就会被发现了。关灯可以使其暂时消失——注意!怪物是会开灯的。但是幸亏不会闯门,躲在门内的主角始终是安全的,出门前多观察。
7、跟在怪物背后走到开关处,关灯。 然后进最右边卫生间,关水龙头。
8、找机会下楼,开灯从柜子上取得美工刀。
9、回床切换白天。
10、至左手边第一门。打开背包,使用钥匙开门,取得搋子。
11、回床切换黑夜。
12、去二楼卫生间,对马桶使用搋子。
13、去一楼,开灯,柜子上取得唱片。
14、回床切换白天。
15、对点唱机使用唱片。
16、下楼,对新出现标志的位置使用美工刀,发现保险柜。
17、去二楼卫生间,坐马桶,冲水,然后对马桶使用夹子。
18、获得密码纸条。注意!此刻起白天也有怪物了,而且没法关灯
19、下楼,输密码开保险柜,得到古老钥匙。
20、向最左边走到头,使用古老钥匙,出门。
1、游戏音乐做的很细节,远离声音变小,左边右声道右边左声道,玩家可以听声辨位,逃离追捕的人。
2、游戏可玩性还是很高的,游戏中有动画,有高能,有解谜,还有Boss拉扯。
3、游戏中没有突然贴脸的画面,胆小玩家也可以尝试。
1、解密部分难度适中,不会太简单丧失解密乐趣,也不会太难让玩家卡关。
2、游戏短小精悍,适合在无聊的时候打发时间。
3、游戏操作简单,只有左右行走,进出房间,捡起扔掉物品和与东西互动。
历史日志 →
完整重制1.1版本
1.修复了聊天框显示文字不全的bug
2.修复了护士关坐椅子上被抓住时触发的bug
感谢测出bug的玩家:敏感的票
在大多数玩家的认知里,“策略”始终是SLG游戏最鲜明的标签。然而随着市场野蛮生长,SLG的发展却愈发耐人寻味,当铺路发育成为固定开场,城建升级需要定时“打卡”,部队养成沦为速度竞赛,最终决战简化成战报动画时,这套标准化流程正在一点点地吞噬SLG的策略灵魂。
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