游戏观察1月30日消息,微软在游戏业务上重新进行布局。日前他们收购了一家位于西雅图的创业公司PlayFab,并入Azure游戏团队。通过他们的服务,帮助游戏开发者搭建后端平台和管理开发的游戏。微软主管游戏部门的副总裁表示,此次收购将为游戏产业带来智能云端体验,使全球游戏开发者和玩家受益。
微软宣布收购位于西雅图的游戏创业公司PlayFab,并入Azure游戏团队,以巩固自己在在线游戏这个千亿市场中的地位。PlayFab成立于四年前,给开发者们提供了一个后端平台,可以构建、上线、和管理他们开发的游戏。如今电子游戏领域的趋势是从物理硬盘上的单机游戏转换到云端在线实时的游戏并且更新很频繁。
PlayFab平台曾驱动超过1200款游戏,包括来自迪士尼、迪斯尼、Rovio、和Atari等公司的游戏。
微软主管游戏部门的副总裁卡里姆·乔杜里(Kareem Choudhry)在一篇博客文章中写道,PlayFab平台使得开发者们能更简单地构建游戏,而无需担心游戏开发平台后端技术。把Azure和PlayFab集成在一起将为游戏产业带来智能云端体验,使全球游戏开发者和玩家受益。
对于怎样将PlayFab融合进公司,微软没有提供太多细节。微软称PlayFab平台是“Azure的一个自然补充”。PlayFab创始人则称微软的此次收购将帮助PlayFab提供更好的服务。