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手游《命运/冠位指定》单月收入已达到90亿日元

2018-11-19 15:08 来源:DoNews

  游戏观察11月19日消息,根据二次元动漫作品改编的手游产品在玩家中间颇受欢迎。根据第三方数据,动漫IP改编游戏《命运/冠位指定》的单月收入已达到90亿日元,超过《精灵宝可梦GO》。命运系列最早的作品为《命运之夜》(Fate/stay night),是由日本游戏工作室Type-Moon制作的成人视觉音响小说(visual novel)。

  根据日本收据网站Game-i统计,日本热门动漫IP:Fate。改编游戏《命运/冠位指定》,今年九月流水收入达到90亿日元(约人民币5.54亿),相比之下《精灵宝可梦GO》今年十月收入约为人民币4.86亿。

  同样在由日本公司出品的热门游戏《怪物弹珠》(Monster Strike),根据第三方统计机构Anime News Network的统计,收入达到14亿日元(约8.6亿人民币)。前文提到的三款游戏,目前都没有运营方的收入数据统计,因此只能通过第三方统计数据来参考。

命运/冠位指定

  根据第三方数据,《命运/冠位指定》单月收入超过了同样为大热IP改编的《精灵宝可梦GO》,成绩斐然。《命运/冠位指定》和《精灵宝可梦GO》品牌铺陈上都有相似之处。二者的IP涵盖范围都包括:主机游戏、动画、漫画和手机游戏。但《精灵宝可梦GO》目前尚未进入中国大陆市场,而《命运/冠位指定》则由Bilibili游戏正式引进代理。《命运/冠位指定》的日美市场运营公司Aniplex移动游戏,是日本综合娱乐公司Aniplex Inc.的分部,Aniplex Inc.由索尼持有,业务范围包括动画、漫画、音乐和游戏。截止到2017年,Aniplex移动游戏分部的生涯总收入达到了约139亿人民币。

  关于命运(Fate)系列:命运系列最早的作品为《命运之夜》(Fate/stay night),是由日本游戏工作室Type-Moon制作的成人视觉音响小说(visual novel)。随后于2006年推出改变动画。之后,以《命运之夜》构建的世界观为基础,产生了涵盖小说、漫画、动画和游戏的一系列作品,从而构成了命运IP庞大的产品线。

去除成人要素后,《命运之夜》游戏也曾经登陆了PS2主机平台

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