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《FGO》全球市场营收累计超20亿美元 九成来自日本

2018-07-17 11:32 来源:游戏观察

  游戏观察7月17日消息,近日,根据市场研究机构Sensor Tower的数据显示,《FGO》在全球市场的累计营收已经超过了20亿美元。其中,日本玩家贡献最大,营收占比高达97%。

  对于资深的动漫粉丝而言,被誉为“日本蚁后级IP”的Fate系列作品在他们心中有着至高无上的地位。作为Fate系列最新正版手游,《命运冠位指定》(简称《FGO》)由“Fate之父”奈须蘑菇亲自负责监修以及剧本撰写。自2015年7月上线以来,得益于知名IP的加持,《FGO》常年稳居在日本畅销榜TOP10。

  Sensor Tower预测,在全球范围内,iOS玩家贡献了大约64%的营收,而Google Play商店的营收占比则为36%。数据显示,上个季度,在App Store & Google Play商店两大平台,《FGO》在全球市场的累计营收达到了2.9亿美元。与2017年第二季度相比,同比增长了35%。

  1、上线一周年:月活仅152万,但吸金能力强劲


  自2016年9月登陆中国市场以来,《FGO》在上线一年多的时间内表现稳定。在游戏吸金方面,根据App Annie数据显示,《FGO》曾登顶App Store畅销榜,从上线至2018年1月期间,有36次进入畅销榜Top10,其余大部分时间也都稳定在Top50以上,吸金能力可见一斑。在玩家活跃度方面,根据极光数据显示,在2017月6月至2017年11月,《FGO》的月度活跃用户数稳定在约142-152万之间。其半年峰值同样出现在2016年10月,当期月度活跃用户数为152.41万——《FGO》的月度活跃用户占比均处于60%以上。

  2、连续2年挤进全球App Store & Google Play畅销榜TOP20


  SensorTower发布的2016和2017年度全球移动游戏畅销榜显示,《FGO》在吸金方面一路高歌猛进,最终笑傲前三甲。在2016年,《FGO》仅仅排在畅销榜第12。而到了2017年,这款慢热的二次元产品开始发力,一举拿下榜单TOP3,仅次于《怪物弹珠》和《王者荣耀》。刚上线中国市场的时候,《FGO》曾短暂进入iOS畅销榜TOP10,随后便遭遇排名下滑,甚至让人怀疑最了解二次元的Bilibili押错宝了。但是11月中旬,苹果对畅销榜单进行大规模的清榜行动之后,《FGO》重新出现在畅销榜TOP10,大家才意识到这款游戏在中国的成绩单也非常漂亮。

  3、B站上市:《FGO》《碧蓝航线》主导,游戏营收占比超过80%

  北京时间3月28日21点30分,中国弹幕网站Bilibili正式在美国纳斯达克敲钟上市。从招股书上可以看到,2017年B站总收入为24.68亿元人民币,其中游戏收入逐年上升,占比超过八成。《FGO》这款独代产品占据了B站游戏收入的大头,占比高达71.8%。

  4、FGO助力索尼Aniplex财年营收番翻

  近日据外媒报道,得益于《FGO》的强劲表现,日本索尼公司旗下子公司Aniplex在2017-2018财年的收入达到了18亿美元。根据日本游戏行业咨询师塞尔坎-托托博士(Dr.SerkanToto)透露,上一财年,这一数据仅为9.34亿美元。这也意味着,该公司的收入将近翻了一番。托托博士推测,《FGO》在全球市场的发行是营收增长的主要驱动力。

  此外,虽然该公司并没有公布这款游戏的具体数据。但是,托托博士推测,登陆北美、中国、东南亚和韩国市场为营收的增长发挥了重要作用。与此同时,这款游戏在日本市场依旧受到玩家喜爱。

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