游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

《宝可梦探险寻宝》月营收超800万美元 畅销榜竟榜上无名

2018-08-14 10:25 来源:游戏观察

  游戏观察8月14日消息,近日,据SensorTower报道数据,《宝可梦探险寻宝》创造了收入新高,它通过在苹果和安卓系统上的微交易系统已经获得了超过八百万美元的收入,但营收下降表现明显,游戏排名从畅销的49名一路跌出前500。

  《宝可梦探险寻宝》,将你所熟知的宝可梦精灵们做成了方块的形式,这款游戏将包括皮卡丘在内的151个原始精灵都做成了方块。就像其他的免费游戏一样,《宝可梦探险寻宝》是一款“免费开始”游戏,玩家可以充值购买内购的道具等来加速自己在游戏中的发展进程。

  而这款游戏最近创造了收入新高,它通过在苹果和安卓系统上的微交易系统已经获得了超过八百万美元的收入,这个数据来自于SensorTower的一篇报道,这篇报道还说,这款游戏在上线第一周营收就超过300万美元。不过营收的下降表现的十分明显,游戏排名也是很快就下跌,从畅销的49名一路跌出前500,主要原因是大量玩家反映的平衡性问题和随处可见的BUG。

  这款游戏目前日均流水大约在3万美元,不过这个数据比起它之前最高的一日5万8美元的收入是有显著下降的。根据SensorTower的数据,在用户地区方面,游戏的主要收入来自于日本地区,八百万美元中的34%都来自日本地区,美国以24%的贡献排在第二,第三则是韩国,达到了12%。

  这款游戏的主要下载量集中在苹果应用商店,大部分玩家都来自于IOS系统,数据更是显示营收的66%都来自苹果用户。最近的管推数据显示,《宝可梦探险寻宝》在APP STORE和GOOGLE PLAY两大商店的下载量已经突破了800万,除了IOS和安卓,《宝可梦探险寻宝》还登录了Switich平台,发布不到一个月的时间里就获得了250万的下载量。宝可梦游戏的下一个大作是,《Lets go 皮卡丘!》预计将在9月登录任天堂的Switch平台。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务