游戏观察2月13日消息,韩国游戏公司NEXON日前公布了2018年财报数据。财报显示,NEXON在2018年销售额达到2,537亿日元(折合人民币约为155亿元),同比增加8%,纯利润达到1,077亿日元(折合人民币约为66亿元),同比增加90%。增收依赖冒险岛和DNF的稳定表现。但值得注意的是,Q4其销售额和营业利润都出现大幅下滑,预计2019年Q1也将延续颓势。
2月12日,NEXON公开了2018年第四季度及全年财报。
在2018年,NEXON以旗下《冒险岛》和《地下城与勇士》等主打游戏稳定的销售成果为基础,创造了公司销售额和营业利润的记录。
公司2018年销售额达到2,537亿日元(折合人民币约为155亿元),同比增加8%;营业利润达到984亿日元(折合人民币约为60亿元),同比增加9%;纯利润达到1,077亿日元(折合人民币约为66亿元),同比增加90%。
其中,迎来15周年的《冒险岛》随着去年的夏季更新,在韩国地区的销售额增长了67%以上。而《冒险岛M》在韩国地区中的销售额也增长81%,全球市场销售额更是增长了6倍。同时,迎来10周年的国服《地下城与勇士》的销售额,也连续3年创造了两位数以上的增长。
另外,在北美市场中,由公司收购的Pixelberry Studios的游戏《Choices: Stories You Play》和《冒险岛M》,全新ARPG《Darkness Rises》等游戏,使销售额增长,创造了较大的增长率。
不过,NEXON 2018年第四季度的销售额和营业利润都同比减少13%至461亿日元(约合4.17亿美元),低于分析师预计的502亿日元。受一项知识产权减计影响,运营利润下滑了67%至39亿日元。相比之下分析师的预期是77亿日元。NEXON表示,主要是因为收购了NatGames。
同时,韩国和日本市场中的手游销售额也低于预期。另外,该公司2018年第四季度来自中国的营收下滑了22%,并预计今年第一季度继续出现双位数下滑。Nexon将近一半的营收来自于中国,在该市场,腾讯为其代理发行流行PC游戏《地下城与勇士》。
NEXON目前正在开发使用《地下城与勇士》IP的手游,和使用虚幻4引擎开发中的3D动作RPG端游。
在发布财报后,Nexon高管在东京告诉分析师,其备受期待的手机版《地下城与勇士》正处于开发的后期,但没有给出具体发布日期。投行杰富瑞的分析师预计,这款游戏可能要等到2019年最后几个月才能推出。
该公司还预计,今年第一季度营收将下滑3%至12%,同时运营利润将下滑13%至26%。
Nexon CEO欧文·马哈尼(Owen Mahoney)还承认了母公司计划出售部分或全部股份的报道,但没有透露交易谈判状况的细节。“我们对未来感到十分兴奋,我只能说这么多,”他说道。