游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 资本动向 > 正文

任天堂全年净利润1395亿日元 Switch累计销量1779万台

2018-04-27 11:49 来源:腾讯游戏

  游戏观察4月27日消息,日本著名游戏公司任天堂日前公布了2017年4月1日至2018年3月31日的全年财报数据。就财报数据显示,在刚刚过去的上一财年,任天堂销售额为10556亿日元,净利润达1395亿日元(约合人民币80.7亿),Switch主机累计销量达1779万台,预计下个财年销量将达2000万台。

  日本游戏大厂任天堂公布了2018年3月期全年通期财报(2017年4月1日至2018年3月31日),全年累计销售额为10556亿日元(同比为去年同期的2.1倍),营业利润为1775亿日元(同比为去年同期的6倍),经常利润为1993亿日元(同比为去年同期的3.9倍),全年净利润为1395亿日元(同比增长36.1%),整体呈大幅增收增益状态。海外市场销售额为7945亿日元,占公司总销售额的75.3%。

任天堂全年净利润1395亿日元 Switch累计销量1779万台

任天堂全年净利润1395亿日元 Switch累计销量1779万台

  Switch方面情况:

  作为任天堂公司的主力收益来源,Switch自发售以来一直处于供不应求的火爆销售状态中,任天堂这一年来从Switch平台取得了7534亿日元的销售收入。2017年4月1日至2018年3月31日整个财年内Switch主机在全球的总销量为1505万台。截止至2018年3月,Switch的生涯累计销量已经达1779万台。

Switch

  游戏软件方面:Switch平台新作《超级马里奥:奥德赛》于2017年10月发售,随后即在日本及海外区域内获得了玩家和游戏媒体的高分好评。目前该作的累计销量已经达到1041万份,且这一数字仍在不断上升中。此外,同年4月发售的《马里奥赛车8豪华版》的累计销量达922万份,7月份发售的《喷射战士2》目前累计销量则为602万份。据统计,Switch平台拥有百万销量的作品(包括第三方作品)目前已经有12款之多。综合起来,这一财年内Switch平台游戏软件总销量合计为6351万份,生涯累积销量则为6897万份。

Switch

  任天堂预计,自2018年4月1日至2019年3月31日的整个财年里Switch的销量将达2000万台,游戏销量则为1亿份。

  3DS方面情况:

  尽管Switch主机销售表现相当强劲,3DS也不甘示弱,依旧保持着稳定的销售趋势。2017财年内,3DS主机的累计销量为640万台,生涯累计销量则为7253万台。游戏软件方面,任天堂旗下超强IP《精灵宝可梦:终极太阳/月亮》于2017年11月登陆3DS平台,这两款作品目前累计销量为751万份。综合起来,3DS平台的游戏软件在2017财年内总销量达3564万份,生涯累计销量则为3.6489亿份。

灵宝可梦:终极太阳/月亮

  任天堂旗下数字游戏销售方面情况, Switch平台的数字游戏销售呈较好趋势,数字游戏销售额累计达到了608亿日元(同比前期增长87%)。

  另外,2017年9月份开始面向日本及海外发售的复古版SNES(Super NES Classic Edition)人气相当火爆,,截至目前累计销量达528万台。

  Amiibo方面情况:

  由于任天堂在2017财年发售了不少新作,因此该公司旗下Amiibo这一年的销量要远超上个财年。目前,手办型的Amiibo累计销量为1030万个,卡片型的Amiibo累计销量则为580万张。

动物之森:口袋营地

  智能手机游戏方面情况:

  上个财年上线的两款作品《超级马里奥Run》及《火焰纹章:英雄》仍然保持着较好的收益趋势,而《动物之森》手游版《动物之森:口袋营地》也于2017年11月正式上线配信,收益表现超出预期。综合来看,手游及IP授权的相关销售收入累计达393亿日元(同比前期增长62%)。

2019年3月期的通期财报预想

  最后,任天堂公司公布了2019年3月期的通期财报预想(2018年4月1日至2019年3月31日),预计新财年的全年销售额为12000亿日元(同比前期增长13.7%),营业利润为2250亿日元(同比增长26.7%),经常利润为2300亿日元(同比增长15.4%),净利润则为1650亿日元(同比增长18.2%)。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务