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网易高管解读财报:对游戏主播和直播平台持开放包容心态

2017-11-16 11:19 来源:游戏观察

  游戏观察11月16日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了截止到2017年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。报告显示,网易2017年第三季度净收入为人民币125亿元(约合19亿美元),同比增加35.5%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属于网易公司股东净利润为30亿元人民币(4.546亿美元)。

  财报发布后,网易CEO丁磊及新任 CFO杨昭烜等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

  以下是分析师问答环节主要内容:

  中金分析师:能否介绍以下网易云音乐业务整体的发展战略,特别是这个行业的竞争环境?对于音乐版权的问题以及行业的竞争格局,你们有什么样的看法?

  丁磊:我想我们的音乐产品和其他品牌最大的不同点不单单是在于可以帮助用户智能地发现他们喜欢听的音乐,更重要的是,这是一个推动中国原创音乐蓬勃发展的一个平台。中国有数十万甚至更多的热爱音乐的原创音乐人,他们非常希望能够有一个平台来帮助他们的作品进行传播,所以,网易音乐在未来的任务是专注在帮助这些中国的原创音乐人的作品更好的被发现和被传播。

  野村证券分析师:我第一个问题是关于电商业务的,网易电商业务最近几个季度发展势头非常强劲,规模也已经特别大了,那么既然电商业务已经发展到了这么大的规模,网易有没有考虑和一些外部的投资人一起合作把电商业务做得更大更强?如果网易有这样的(接受)战略投资的想法的话,什么类型的战略投资人会是网易比较喜欢?

  第二,关于最近的媒体报道,说网易把一家做游戏直播的平台给告了(注:网易告的是YY),因为他们直播了网易的游戏内容,我想知道管理层为何会反对第三方游戏直播平台直播网易的游戏?网易如何看待和这些第三方游戏直播平台之间的关系?

  杨昭烜:电商是我们的重点转向的业务之一,将我们的互联网产品和服务业务变得更加宽泛。对于电商业务我们持开放态度,我们欢迎战略合作,尤其是在业务层面,在合适的时间点,我们也会考虑引入外部的战略投资者,但是现在我们的优先发展点还是通过提升用户体验,以及为中国用户带来全新定义的电商概念,来继续打造严选和考拉的品牌。

  丁磊:你第二个问题提到的是网易起诉其他直播平台侵犯《梦幻西游》的知识产品的情形,这在时间上是三年前。为什么我们要起诉他们?因为这家公司在直播网易《梦幻西游》的时候,中间插播了大量广告,也就是将观看网易《梦幻西游》的用户导流到了一个网页游戏上,而这个网页游戏我们认为对于观看《梦幻西游》直播的用户来说是一个质量非常差的游戏,所以我们首先和这家直播平台进行了书面的交涉,希望他们停止这类伤害用户的行为,结果交涉未果,我们就启动了起诉程序。

  在未来,网易许许多多非常适合在网上直播的游戏作品,包括合作的游戏像《我的世界Minecraft》,《守望先锋》《炉石传说》,以及网易自己的游戏《梦幻西游》等,我们对于游戏主播和直播平台都会持开放和包容心态,我们也欢迎很多游戏主播也可以积极和网易进行合作,来直播这些作品中非常优秀的玩法,给中国的游戏爱好者带来非常优秀的游戏消费体验。我们是欢迎的、开放的态度,但是,这中间我们也会去做一些约束,比如不能在直播中间插播一些销售伪劣产品的广告等等,我们会去防止这些平台以直播的形式给用户带来不必要的麻烦。

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