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Marvelous半年收入涨三成 主力手游却拖垮了业绩

2017-11-01 13:30 来源:腾讯游戏

  游戏观察11月1日消息,日本游戏公司Marvelous日前公布了2017年4月1日至9月30日的最新财报数据。从财报数据来看,在这半年期间,Marvelous收入涨三成,但是由于主力手游《剑与魔法的境界:往昔的女神》收入下滑,费用支出增加,导致整体业绩被拖垮。

  日本Marvelous公司今天公布了2018年3月期第2四半期的累计连结财报(2017年4月1日至9月30日),半年销售额为110.14亿日元(同比前年同期减少15.3%),营业利润为17.64亿日元(同比增长33.9%),经常利润为17.84亿日元(同比增长69.1%),净利润为12.36亿日元(同比增长54.7%),整体呈现减收增益状态。

Marvelous半年收入涨三成 主力手游却拖垮了业绩

Marvelous半年收入涨三成 主力手游却拖垮了业绩

  以下为该公司各个事业部的业绩分析:

  网络事业部--销售额为45.73亿日元(同比前年同期减少36.9%),部门利润为4.41亿日元(同比减少53.9%)

  Marvelous公司旗下手游新作《战刻夜想曲》于今年5月29日正式上线运营,另一款新作《阿松贪婪尼特岛》于9月19日开始配信运营,两款作品都有不错的开局。此外,《忍者大师闪乱神乐NEWLINK》以及《Ordinal Strata》这两款手游目前也已开启了事前注册。

战刻夜想曲

  作为Marvelous公司的主力手游作品,《剑与魔法的境界:往昔的女神》与前期相比的收入仍在一步步下滑,表现相当不堪。加上为扩大本作用户群体而拍摄的全新广告宣传片造成的宣传费增加,也给整体业绩拖了后腿。

  主机游戏事业部--销售额为34.97亿日元(同比减少0.4%),部门利润为9.39亿日元(同比增长161.5%)

  上季度发售的PSV/PS4新作《Fate/EXTELLA》(《命运之夜》),在本财年第二季度面向日本、北美和欧洲市场发售了任天堂 Switch版,而该作的PC版也已经在Steam平台上架。此外,销量及口碑较好的《闪乱神乐PEACH BEACH SPLASH》(PS4)也于第二季度在北美及欧洲地区发售。总体来说,上季度发售的几款新作,目前依旧保持着不错的销售表现。至于娱乐机器部门方面,《口袋妖怪 珈欧蕾》依旧保持稳定收益。

命运之夜

  影音事业部--销售额为26.62亿日元(同比增长31.7%),部门利润为10.3亿日元(同比增长72%)

  影音事业部方面情况,部门旗下的人气动画《魔法使者光之美少女》的周边产品、实体DVD以及前期放送的TV动画《刀剑乱舞 花丸》的实体蓝光DVD和普通DVD版的收益均保持着不错的趋势。另外,部门旗下保有的 IP作品许可、商品化等二次利用收益也做出了一定的贡献。

  舞台剧方面情况,4月份新舞台剧包括《薄樱鬼 原田左之助篇》、《网球王子 TEAM live HOTEL》;5月份公演了《网球王子 梦幻音乐会 2017》;6月份和7月份公演了人气舞台剧《刀剑乱舞 晓之独眼龙》以及《东京食尸鬼》。这些舞台剧上座率很不错,收入情况良好。

  QonQ对比:公司整体增收增益,网络事业部则大幅减收减益

Marvelous公司业绩四半期推移图

Marvelous公司业绩四半期推移图

网络事业部业绩四半期推移图

网络事业部业绩四半期推移图

  从上面两张四半期推移图(QonQ)来看,Marvelous第二季度(2017年7月至9月)的销售额为61.92亿日元(环比第一季度增长28.4%),营业利润则为10.56亿日元(环比增长49.2%),销售额和利润均出现大幅增长的情况。而网络事业部则陷入困境,第二季度销售额仅为22.43亿日元(环比减少3.7%),部门利润仅为1.28亿日元(环比减少59.1%)。

预计全年销售额

  最后,MARVELOUS公司公布了2018年3月期(2017年4月1日至2018年3月31日)的通期财报预想,预计全年销售额为300亿日元(同比前期增长2.1%),营业利润为60亿日元(同比增长4.3%),经常利润为60亿日元(同比增长3.3%),当期纯利润为41.8亿日元(同比增长0.4%)。

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