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【一周融资】迅游科技拟1亿收购逸动无限18%股权 壹桥股份拟收购《六扇门》开发商雨墨科技

2017-10-15 20:58 来源:游戏观察

  游戏观察小编整理了一周(10.9-10.15)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:

  一、帕斯亚科技新作《波西亚时光》成功众筹10万美金

  来自重庆的游戏团队,帕斯亚科技“Pathea Games”宣布他们研发新作模拟经营RPG游戏《波西亚时光》,在Kickstarter平台10万美金众筹目标获得成功。这是他们继《星球探险家》Kickstarter平台众筹成功后,再次获得成功。

  据悉,《波西亚时光》将在2018年1月首先以抢先体验版的方式登陆STEAM,并在2018年晚些时候登陆主机平台。目前可以确定的主机平台是:PS4、Switch、XBOX ONE。

  二、气吞云梦(NovasMobi)已完成数千万元融资 用时仅一个月

  近日,气吞云梦(NovasMobi)透露,公司已于近期完成数千万融资,本轮投资由鼎祥投资领头,鼎狮出海基金等跟投。此轮融资,将主要用于精致游戏产品的引入和优秀人才的吸纳。

  气吞云梦(NovasMobi)作为一家专注海外游戏领域的移动互联网公司,由武汉掌游(安锋游戏)、鼎狮出海基金于2016年底共同出资千万元发起成立。

  目前,气吞云梦已有数款游戏在Google Play、AppStore等多平台上架且位居多国排行榜前列,同时,公司已与数十家优质游戏企业签订深度合作协议。

  气吞云梦(NovasMobi)管理层表示,“本轮融资从2017年8月启动到资金到位,仅仅一个月时间,充分说明机构对公司团队和发展前景的认可”。

Kongregate把与其合作六年的独立工作室给收购了

  三、Kongregate把与其合作六年的独立工作室给收购了

  据国外媒体报道,PC和移动游戏发行商、网页游戏平台Kongregate在前不久完成了对独立工作室Synapse Games的收购。Synapase曾制作《动画对决:卡片任务》《War Metal Tyrant》和《法术石》(Spellstone)等作品。

  两家公司没有透露此次收购的细节,不过据称Synapse游戏在移动平台的累计下载量已经达到1850万次,而其网页和移动游戏的玩家游玩总次数已经超过10亿。

  Synapse是Kongregate在被瑞典传媒巨头MTG从游戏零售商GameStop手中收购后收购的第一间工作室。Kongregate称Synapse将继续独立运作,此次收购不会影响公司的整体战略。Kongregate首席执行官艾米丽·格蕾暗示Kongregate会考虑收购更多工作室,不过所有被收购工作室都将保持独立性。

  四、留白影视获1.5亿元D轮融资 投资方富春股份布局泛娱乐

  留白影视近日透露,公司完成了规模约1.5亿元的D轮融资。D轮融资由原股东经纬中国和南山资本继续跟进,本轮融资后,留白影视跨入估值15亿+的新兴影视剧公司行列。

  成立于2014年的留白影视,可谓近几年影响文化界异军突起的典型公司。整体来看,留白影视主要分为影视项目制作和投资、艺人经纪、IP运营和战略投资这四大板块。

  此次融资之前,2016年留白影视已先后完成了三轮融资,估值达到6.8亿,其投资方包括上市公司富春股份,投资机构经纬中国、微影资本、南山资本。而通过与富春股份这家在文化、影视、娱乐有勃勃雄心公司的合作,留白影视的成长也进入了加速期。

  据了解,除了参股留白影视,富春股份去年还与留白影视共同发起成立了一家名为高娱资本的公司。该公司专注于文化传媒以及文化传媒与互联网相结合的领域,投资范围覆盖整个泛娱乐产业链,包括影视、游戏、IP、经纪、衍生等。

田云鹏与秦奋

  五、秦奋注资1亿投资恒一文化 打通电竞产业链第一步

  近日,南京恒一文化传播有限公司(以下简称恒一文化)获A轮融资,投资方为上海奋荣资本。奋荣资本董事长秦奋宣布与恒一文化达成战略合作,正式注资一亿布局电竞产业,双方将在包含电竞教育在内的产业发展上展开更多项目计划。

  六、VR游戏开发商3rd Eye Studios完成100万美元融资

  3rd Eye Studios宣布已经完成了100万美元的融资。这家公司将利用这笔来进一步完善其工具集3rd Eye Core(一款跨平台套件,支持PC,移动和虚拟现实游戏开发)。

  3rd Eye Core目前正在中国和芬兰进行测试。据了解,产品将于2018年上线。位于芬兰赫尔辛基的3rd Eye Studios同时也在开发VR游戏《Downward Spiral: Horus Station》,而这100万美元的一部分将用于游戏开发。

  七、电竞帮获1000万天使轮融资 由人人游戏和5173投资

  据电竞帮创始人王建透露,公司已于2017年9月获1000万天使轮投资。本次投资方为人人游戏以及5173游戏网。

  据了解,本次人人游戏和5173游戏网投资的主要原因在于两家投资公司看好电竞和行业,并且认同电竞帮的业务能力。本轮资金将用于陪玩服务和视频教学新业务的开拓以及品牌推广。

  目前电竞帮以“王者荣耀”代练为主要业务。据悉,电竞帮主要是通过对订单进行抽佣获得盈利。

  八、趣店赴美上市拟融资7.5亿美元 昆仑万维再获大额收益

  趣店计划于10月18日在纽约证券交易所挂牌上市,拟最高融资7.5亿美元,公司估值约265亿元。

  趣店的前身是成立于2014年的“趣分期”,是“校园贷”市场头部创业公司之一,成立之初主要业务是向在校大学生提供购物分期贷款。2016年7月,趣分期更名为“趣店”,并将服务对象从在校学生拓展至青年群体。

  据招股书显示,2017年第二季度趣店交易笔数达2000多万笔,较过去8个季度复合增长率达78%。

  此次趣店递交给美国证券交易委员会的招股书中显示:A股上市公司昆仑万维子公司Kunlun Group Limited持股19.7%,或成为最大赢家。在趣店募资成功之后,昆仑万维作为大股东之一,将可获得大额投资收益并进一步实现其“向互联网平台型公司”转型的规划。

  九、日本手游商Akatsuki为AR项目设立5000万美元投资基金

  日本移动游戏公司Akatsuki拿出了5000万美元投资基金,用于鼓励增强现实(AR)和其它先进媒体技术。与Akatsuki娱乐技术基金(简称AET基金)一样,该公司打算在美国和其它地区寻找有价值的初创企业进行种子轮资助。

  “我们正在全球范围内寻找新的娱乐内容和服务,”Akatsuki首席财务官和AET基金董事总经理Tomoya Ogawa在接受《variety》采访时说。Akatsuki对AR特别感兴趣,这项技术不仅用于移动游戏,还可用于其它娱乐服务,包括电子竞技等。

迅游科技拟1亿元收购逸动无限18%股权 完善游戏服务布局

  十、迅游科技拟1亿元收购逸动无限18%股权 完善游戏服务布局

  迅游科技(300467)10月12日晚间公告,拟以1亿元现金收购平安创投等持有的逸动无限18.18%的股权,该公司控股股东承诺,逸动无限2017-2020年净利分别不低于5000万元、6500万元、8200万元、9800万元。

  逸动无限主要提供互联网增值运营服务,构建了数万家网吧中使用的小娱乐特权平台和支付结算体系。公司去年净利约4500万元。

  迅游科技表示,此次收购收购逸动无限股权,有利于基于大规模线上工具入口结合线下场景,为游戏用户群提供覆盖线上与线下的全渠道游戏服务,在场景基础上提供深度运营服务,包括游戏特权、电子竞技等;完善公司在游戏服务方面的产业布局,提升用户忠诚度和建立长远的竞争优势,提高公司盈利能力。

  十一、漫威大头手办开发商Funko计划在纳斯达克上市

  美国玩具公司Funko于10月6日向美国证券交易委员会提交招股书,计划在纳斯达克上市,股票代码“FNKO”。公司首次筹资金额为1亿美元,2016年净收入达到2688万美元,约合人民币1.77亿元。

  公司主要商业模式为上游与内容合作方合作获取IP授权,通过自有设计团队与工厂根据IP和流行元素设计生产消费品,下游与零售商合作实现全国乃至全球的同步零售并以此获利。

  招股书称,目前Funko合作过的IP系列已经超过了1000个,其中包括漫威、DC、迪士尼、HBO、NFL 等。公司主要产品主要包括手办、毛绒玩偶、配饰、生活用品等;IP内容主要包括电视节目、电影、电子游戏、动漫等。公司已累计推出超过5000种的不同种类的产品,定价多在10美元以下。

  十二、《美食大街》开发商融资400万美元 领投方曾投资Supercell

  据国外媒体报道,移动游戏开发商Supersolid前不久完成了400万美元的融资。本轮融资的领投方Index Venture曾投资《糖果传奇》开发商King、《部落冲突》开发商Supercell等知名游戏公司。

  这是Supersolid创办至今的第二轮融资,他们计划利用新融资金扩大伦敦的团队,并对刚刚上架的移动游戏新作《人生大街》(Home Street)进行市场推广和营销。在这款提供单机和多人模式的F2P游戏中,玩家可以加入一个街区,修改角色外貌,与朋友聊天并参加主题活动。

壹桥股份拟收购《六扇门》开发商雨墨科技

  十三、壹桥股份拟收购《六扇门》开发商雨墨科技

  壹桥股份(002447)13日晚间公告,公司控股子公司中诚逸信及关联方拟以现金分期支付方式,收购雨墨科技整体业务,收购方式包括但不限于收购包括迅游科技(300467)等股东合计持有的100%股权。双方尽力于11月25日之前签署股权转让协议。

  雨墨科技为综合性游戏开发、运营商,旗下产品《秦姬》、《魔灵觉醒》、《六扇门》在等在亚洲市场和国内市场均创下佳绩。

  壹桥股份2016年进入游戏行业,当年实现收入1.32亿元,占总收入的16.91%;今年上半年,这一占比已增至56.08%。

  十四、IGN收购慈善包站Humble Bundle 继续保持独立运作

  在过去7年里,独立零售商Humble Bundle以慈善的名义向玩家提供了大量的游戏包,优惠的价格让玩家享受了不少福利,还有时不时的喜+1活动,相信很多玩家的库里都有来自于HB的游戏,而日前Humble Bundle宣布了一项重大的被收购消息:他们已经被IGN收到旗下。

  Humble发布了已经被IGN收购的公告,不过公司的人员和业务模式都不会因此有什么重大的变更,Humble解释道,他们将会继续为玩家带来他们微薄(humble)的产品,而且还将获得来自于IGN的更多帮助和资源。

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