游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 资本动向 > 正文

主力游戏持续热卖助推收益 科乐美Q1净赚85亿日元

2017-07-31 19:38 来源:腾讯游戏

  游戏观察7月31日消息,日前日本游戏厂商科乐美公布了2017年4月1日至6月30日的财报数据。据Q1财报显示,营业利润为121亿日元,同比增长34.2%,最终利润为85亿日元,同比增长46.4%。营收增长的主要原因是其主力游戏的持续热卖而助推收益。

  日本KONAMI HD(科乐美)公司公布了2018年3月期第1四半期财报(2017年4月1日至6月30日),销售额为557亿日元(同比前年同期增长12.8%),营业利润为121亿日元(同比增长34.2%),税前利润为120亿日元(同比增长43.3%),最终利润为85亿日元(同比增长46.4%),整体呈现增收增益状态。

主力游戏持续热卖助推收益 科乐美Q1净赚85亿日元

主力游戏持续热卖助推收益 科乐美Q1净赚85亿日元

  以下是KONAMI公司各个部门业绩状况分析:

  数字娱乐事业部:销售额为289亿日元(同比前年同期增长33.5%),部门利润为104亿日元(同比增长37.8%)。

  手游方面情况,《实况足球2017》于第一季度在全球约150个国家和地区上线配信。上季度新作《游戏王:决斗链接》则开始在韩国境内配信。此外,《实况力量棒球》、《职业棒球之魂 A》等作品依旧保持较好的收益率。

  卡片游戏方面情况,《游戏王:卡片淘汰赛》今年夏季开展了全球大赛,目前正在火热进行中。此外,对应《游戏王》新系列动画规则的新实体卡片也同步发售中。

  家用游戏方面情况,《实况足球 2017》以及Switch新作《超级炸弹人R》等游戏持续保持着热卖状态。

主力游戏持续热卖助推收益 科乐美Q1净赚85亿日元

  健康服务事业部:销售额为161亿日元(同比减少6.7%),部门利润为6亿日元(同比减少42.5%)。KONAMI公司于该季度在大阪市西九条开设了一家主打健康饮食、美容和减肥的俱乐部。

主力游戏持续热卖助推收益 科乐美Q1净赚85亿日元

  游戏音乐及系统事业部:销售额为65亿日元(同比减少4.4%),部门利润为8亿日元(同比增长8.7%)。KONAMI公司于该季度面向北美投入了公司首款采用曲面屏幕的音乐主机“Concerto Crescent”。

主力游戏持续热卖助推收益 科乐美Q1净赚85亿日元

  娱乐机器事业部:销售额为46亿日元(同比增长18.7%),部门利润为16亿日元(同比增长95.5%)。该部门的主要收益仍旧来自街机游戏《麻雀格斗俱乐部ZERO》和音乐街机游戏《e-AMUSEMENT Participation》。

主力游戏持续热卖助推收益 科乐美Q1净赚85亿日元

  KONAMI最后公布了2018年3月期的通期财报预想(2017年4月1日至2018年3月31日),预计新财年销售额为2450亿日元(同比前期增长6.6%),营业利润为400亿日元(同比增长10%),税前利润为390亿日元(同比增长9.8%),最终利润为270亿日元(同比增长4%)。

主力游戏持续热卖助推收益 科乐美Q1净赚85亿日元

最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务