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中文传媒2016年三大业务总营收超100亿 游戏营收近47亿

2017-03-20 14:53 来源:白鲸社区

  游戏观察3月20日消息,日前中文传媒对外披露了公司2016年度未经审计的主要经营数据公告。根据公告中的财报数据显示,其互联网游戏业务实现营收近47亿元,同比增长60.23%。《列王的纷争》ARPU 稳定在800元人民币。

  2017 年3月16 日股市收盘后,中文传媒(600373)对外披露2016 年度主要经营数据(未经审计)公告。17日9 时30分,该股票出现异动,股价大幅拉升 5.96%,创3月新高(除权后价格)。

  三大业务总营收超过 100 亿元

三大业务总营收超过 100 亿元

  在该公告公布的财报数据中,互联网游戏业务实现营业收入为 469034.38 万元。而在 2015 年,这一数据仅为 292724.13 万元,同比增长 60.23%。

  值得一提的是,2016 年互联网游戏业务的推广营销费用为 151297.94 万元,占本年收入比例的 32.26%,而 2015 年这类支出金额为 127203.78 万元,占比高达 43%。在推广营销费用减少的同时,营业成本也大幅度上升。由 2015 年的 107724.94 万元增长至 189244.28 万元,增长比率为75.67%。

  据此前数据,中文传媒在第三季度实现营业收入为 92.20 亿元,净利润为 9.89 亿元,每股收益 0.72 元,市盈率 32.46%。在最新公布的 2016 年度经营数据中,几大业务板块的总营业收入超过 100 亿元(传统出版业务约 25.1 亿元,传统发行业务约 35.4 亿元,游戏业务约 46.9 亿元)。

  《列王的纷争》ARPU 稳定在 800 人民币

《列王的纷争》ARPU 稳定在 800 人民币

  该公告除了发布公司营收数据外,也对外公布了《列王的纷争》的最新数据。2016年,该款产品的 ARPU 值稳定在 800 元,游戏月流水 35112.03 万元,付费用户数达到 45.13 万户,月活跃用户也稳定在 1251.77 万户。

  《列王的纷争》是智明星通研发的大型多人在线即时策略类游戏,2014 年 7 月在 Google Play 上线,于 2014 年 12 月在 App Store 上线,陆续在 Facebook、Amazon、小米、T-store、N-Store 等平台上线。

  该款游戏的月充值金额自 2015 年起大幅增长,尤其在 2015 年的 9 月起持续突破 3 亿元。2015 年度取得的收入占主营业务收入的 74.62%,而在 2016 年 1-7 月,这一收入增长至 22.19 亿元,占主营业务收入的比重高达 79.79%。

  根据该公司在 2016 年 11 月对外公布的转让说明书数据,智明星通主营业务收入按产品划分分析,《列王的纷争》的营业收入占比最大,自 2014 年度的 4% 占比,已增长至 2015 年度的 74.62% 和 2016 年 1-7 月 79.79%。

  虽然,该产品的总收入仍在不断增长,但是 ARPPU 值自 2016 年 5 月以来,开始呈现下滑的态势。2016 年 6 月的 ARPPU 值仅为 809.72 元,到 2016 年 7 月下降到 682.11 元。值得注意的是,2016 年 1-7 月,这款游戏的月新增用户仍保持在 596.56 万 -1200.49 万,付费用户从 2016 年 7 月起保持着一个较高值,具体数字为 53.36 万户。

  从 17 日该公司公布的 2016 年度主要经营数据来看,核心游戏产品营收数据稳定。而关于该公司其他产品《帝国战争》和《女王的纷争》( ClashofQueens )海外发行数据也不错。前者自 2011 年 12 月上线以来,截至 2016 年 7 月 31 日,游戏累计注册用户超过 4000 万人,游戏自上线以来已取得了超过 6 亿人民币的收入,月充值金额长期稳定在 2000 万元左右。其他游戏产品的数据,本次公告暂未提及,或将在近日公布。

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