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昆仑万维2016年总营收24.25亿元 手游等出海业务获回报

2017-02-28 15:48 来源:同花顺财经

  游戏观察2月28日消息,日前昆仑万维公布了2016年的年度业绩快报。据财报数据显示,其在2016年的全年总营收达到24.25亿元,同比增长35.52%。其中手游等出海业务获得了客观的回报。

  2月27日,昆仑万维(300418)发布业绩快报,公司2016年1-12月实现营业收入24.25亿元,同比增长35.52%,传媒行业平均营业收入增长率为42.81%;归属于上市公司股东的净利润5.37亿元,同比增长32.58%,传媒行业平均净利润增长率为40.86%。

  公司表示:报告期经营情况报告期内,公司实现2016年实现营业收入2,424,670,626.82元,较上年同期增长35.52%;实现营业利润561,381,547.76元,较上年同期增长39.46%;实现利润总额573,032,804.27元,较上年同期增长37.76%;实现归属于上市公司股东的净利润537,323,134.52元,同比增长32.58%。基本每股收益0.49元,同比增长32.43%。

昆仑万维2016年总营收24.25亿元 手游等出海业务获回报

  报告期公司业绩实现增长的主要原因包括以下方面:

  (1)报告期内,公司将游戏发行业务战略升级为移动端精品IP游戏研运一体模式,在保证代理海内外精品游戏的同时,优先研发有经典IP支撑的游戏。2016年发行了自主研发游戏:《艾尔之光》简体、国际、俄语版本,《神魔圣域》简体、国际、韩文、繁体版本,《无双剑姬》各海外版本等;发行代理游戏:《皇室战争》简体版本,《全民奇迹》英文、印尼版本,《太极熊猫2》繁体、东南亚版本等;以1Mobile为核心的移动应用商店业务继续保持良好态势,收入稳步增长。

  (2)报告期内,公司购买的全球最大的男同社交网站GrindrLLC2016年4月纳入合并报表范围,对集团收入做出贡献。但由于GrindrLLC2016年的主要任务是增加活跃用户,导致市场投入增加,所以对归属上市公司股东的净利润贡献有限。

  (3)报告期内,公司围绕“打造国际化新媒体和数字娱乐平台”发展战略进行的一系列投资布局产生回报。公司出售股权产生的投资收益导致利润总额、归属于上市公司股东的净利润较上年同期有较大提升。

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