游戏观察12月29日消息,VR发展的一个技术难度就是交互问题,VR业界知名公司Oculus日前便通过收购丹麦眼动追踪初创公司The Eye Tribe来重点解决这一难题。具体方式可能是将标的公司的眼控技术融合进自家的VR设备。
Oculus宣布收购丹麦眼动追踪初创公司The Eye Tribe,将以注视点渲染技术进一步解决VR交互问题。
The Eye Tribe成立于2011年9月,目前已完成了300万美元的种子轮融资,并负责一个价值440万美元的政府支持项目,与乐高、Serious Games、哥本哈根信息技术大学和丹麦科技大学一同为大众市场推出眼动控制。TheEyeTribe的代表产品是TrackerPro开发者套件,售价为199美元。
因为可以减少计算机的整体图形计算负载和获取用户数据,注视点渲染技术被视为VR行业的“下一代技术”。在此之前,HTCvive曾与七鑫易维达成战略合作,通过眼控模组提供的注视点渲染技术来解决vive的交互问题和获取用户数据。目前,售价为3000元的aGlass眼控模组已经完成众筹指标。
在宣布收购消息之后,双方并未透漏关于本次收购的细节,The Eye Tribe在加入Oculus之后的运营方式和其眼控技术与Rift的结合方式还都是未知之数。据业内人士称,The Eye Tribe和有可能将会由前执行总监布伦丹·艾瑞比负责的PCVR团队直接负责,而眼控技术将作为一项植入技术在新一代的Rift中应用,毕竟如果简单地将模组产品捆绑销售,那么Rift的全套价格将达到1076美元,从而进一步扩大其价格劣势。