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Mixi第二季度收入同比降13% 将拓展《怪物弹珠》变现渠道

2016-11-11 11:18 来源:游戏陀螺

  游戏观察11月11日消息,都说现在的手游市场很繁荣,开发商赚钱很容易,但是这不是绝对的。从日本移动游戏开发商Mixi发布的统计截止到2016年9月30日的2016财年第二季度财报来看就不是如此。财报显示Mixi第二季度营收3.69亿美元,同比下降13.1%,环比下降16.9%;利润8740万美元,同比和环比分别下降了25.4%和31.5%。

日本移动游戏开发商Mixi

  与此前一个季度相比,Mixi在第二季度的用户人数下降了约8%。这家公司在9月份的收入未能达到预期值。

  与此同时,Mixi还计划开拓西欧和南美市场,并准备让《怪物弹珠》重返中国。在第二季度,《怪物弹珠》总收入中的90%来自日本本土市场。不过值得注意的是,Mixi在财报中提到《怪物弹珠》将于11月底停止在韩国市场的运营。

怪物弹珠

  除了《怪物弹珠》之外,财报透露另一款移动游戏《漫威消消乐》(Marvel Tsum Tsum)自今年2月登陆日本市场至今,已经在9个月内吸引了超过600万次下载。Mixi与漫威母公司迪士尼合作开发了这款游戏。同时,Mixi计划围绕公司支柱手游《怪物弹珠》拓展更多IP变现渠道。《怪物弹珠》目前已有一部衍生动画片,此外,一部根据《怪物弹珠》改编的电影将于今年12月份在日本上映。

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