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GREE全年财报:纯利5.5亿元 《追忆之青》开始测试

2016-08-05 11:14 来源:腾讯游戏频道

  游戏观察8月5日消息,昨天下午,日本GREE公司公布了2016年6月期通期财报,6月通期(2015年7月1 日~2016年6月30日)销售额为698亿日元(同比前年同期减少24.4%),营业利润为142亿日元(同比减少29.6%),经常利润为105亿日元(同比减少57.9%),当期纯利润为84亿日元(前年同期为103亿日元的赤字),整体成减收减益状态。

  与之前的业绩预想相比,GREE公司整个财年的销售额与营业利润基本在计划目标内,但由于近期日元持续走高的趋势,造成了不小的差额亏损,加之投资有价证券的亏损,经常利润较之前预期的目标下滑了15.7%。此外相关子公司股票估值特别亏损达38.35亿日元,因此当期纯利润才会较预期目标下滑了 26.9%。

  关于GREE第4四半期手游方面的情况,新作《追忆之青》开始进入Beta测试阶段,《激突!Crash Fight》也开始了开放性测试。海外游戏方面,目前正在集中开发新作中,部分作品有望在年内上线。

  QonQ对比销售额减少11% 营业利润减少14%

  从四半期的业绩推移图来看(见下图),第4四半期(2016年4月~2016年6月)的销售额较前四半期减少了11.8%,为156亿日元。营业利润同比减少14.2%,为22亿日元,经常损益为5亿日元的赤字,四半期纯利润同比增长6.0%,为20亿日元。营业利润率从前四半期的21.6%下降到 14.2%,这部分是因为算上了10亿日元的先行投资费用。

  最后GREE公司以市场环境变化激烈为由并未公布2017年6月期的通期财报预想,只公布了第1四半期的财报预想(2016年7月~9月)。该公司预计第1 四半期的销售额为135亿日元(同比前年同期减少30.1%)营业利润为10亿日元(同比减少77.2%),经常利润为10亿日元(同比减少 75.0%)。

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