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博雅互动Q3财报:收入1.9亿元 同比减少22%

2015-11-26 11:39 来源:游戏观察

  11月25日晚间,博雅互动(股票代码:00434.HK)公布2015年Q3财报,第三季度收入约为1.9亿人民币,与去年同期相比减少22%,环比减少1.6%,纯利环比明显反弹283.1%,约6221万元。

  以下是财报的主要内容:

  用户层面看,博雅互动的移动端活跃用户数与2015年Q2基本持平,但相对去年同期呈现明显增长。

  * 移动端每日活跃用户从2014年Q3的4.2百万人增长27.1%至今年同期的5.3百万人;

  * 而移动端每月活跃用户同比年的19.0百万人,增长19.7%至今年同期的22.7百万人;

  * Q3移动端的季度付费玩家群体环比上季度虽然明显下滑,但相对去年同期依然呈现增长,为2,012千人。

  从产品层面分析,Q3博雅互动上线运营的游戏产品组合增加至35款。截止2015年9月20日提供语言版本19个。

  * Q3新推出的搏定(Pokdeng)、多米诺99(Domino QiuQiu)、骰子(Hilo)皆为海外地方棋牌类产品,进一步深化了海外市场的布局,持续扩大了棋牌类产品组合。

  * 2015年9月,博雅互动主办了2015年博雅国际扑克大赛(B o y a a P o k e r Tournament,简称‘BPT’),积累了更多的赛事经验和游戏用户,以及在玩家群体中的知名度。

  在2015年Q4,博雅互动将新增5款游戏。并且,将继续加强和扩大棋牌类游戏组合,加大类似BPT比赛的投入。

  Q3季度收入情况,如按游戏收益占比角度分析,《德州扑克》系列占比70.7%,《斗地主》为13.7%,皆为同比下滑,而其他类型的游戏收益从去年同期的6.1%增长至15.6%。主要游戏《德州扑克》在移动端的ARPPU亦继续保持平稳增长,《斗地主》在移动端的ARPPU依旧受国内移动支付渠道的影响致使2015年第三季度较去年同期呈现大幅下滑但相对上季度已略有好转。

  在未来策略上,博雅互动此前跟海内外在线分发渠道保持着良好的关系,并且在未来也将继续将合作深入。比如,加大地方性棋牌游戏的研发力度,并逐步布局互联网电视游戏市场;继续保持跟国内三大电信运营商的紧密合作,最大限度争取资源,为移动短讯支付渠道整顿后的市场等。

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