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【要闻】麒麟文化“带病”转战新三板 重庆火缘步甲获超千万A轮融资

2015-07-20 19:31 来源:游戏观察
  游戏观察小编为大家整理2015年7月20日游戏界的要闻。内容如下:

  麒麟文化IPO受挫后“带病”转战新三板掘金

  ●很多人可能没听说过麒麟文化,但若提到《水浒传》、《画皮世界》等网游却非常熟悉。作为一家网游的开发与运营商,麒麟文化在IPO受挫后正向新三板进军。然而记者却发现,营收双降的麒麟文化正处在主打产品的衰退期,即使公司登陆新三板扩大资金规模后也面临着持续盈利的压力。

  ●其实,在冲击IPO遇阻后,麒麟文化就曾引起市场人士的关注,有人曾分析称,在众多的排队企业中,文化传媒类企业的竞争力并不是十分抢眼,特别是一些以游戏为主营业务的公司,难以形成较强的可持续盈利能力,虽然一些已经上市的文化公司在资本市场呈现较好的发展,但整体的经营风险依然存在。

  ●然而,与一些成熟的游戏厂商相比,麒麟文化自主研发并运营的游戏并不多,仅有8款,因此,公司的市场占有率并不是十分乐观。面临着激烈的市场竞争,麒麟文化在IPO折戟后,转战新三板掘金,但资本市场之路能否顺畅,仍值得商榷。针对以上问题,记者多次联络麒麟文化,不过公开转让书中公布的电话始终无人接听。

  《破碎时光》开发商:众筹资金不够游戏成本

  ●冒险游戏《破碎时光》(Broken Age)是Kickstarter史上早期成功项目之一,在Kickstarter的筹资金额达到330万美元。在今年4月,开发商Double Fine发布《破碎时光》第二章,但该公司创始人蒂姆·斯查菲尔(Tim Schafer)近日在一段回顾《破碎时光》研发历程的视频纪录片中透露,由于实际研发成本上升,《破碎时光》众筹得来的资金并不足以支撑游戏的开发,Double Fine工作室不得不投入更多后续资金。

  ●“到了后来,我对《破碎时光》的期望是,这款游戏只要能够回本就是万幸了。”斯查菲尔说。“Kickstarter降低了开发商大幅度亏损的风险性,但说实话我们花了接近众筹总额2倍的资金,才完成这款游戏的开发。甚至有可能更多。所以,游戏的收入刚刚让我们能够回本。”

  重庆火缘步甲获超千万A轮融资及《十万冷笑话》授权  

  ●H5游戏开发商重庆火缘步甲获得超千万元A轮融资,根据融资额估算,重庆火缘步甲整体估值已过亿。与此同时,重庆火缘步甲于今日正式获得知名动漫大IP《十万个冷笑话》的H5游戏开发授权。

  ●据悉,重庆火缘步甲团队仅仅成立半年,专注中重度的H5游戏开发。已上线的H5游戏作品《萌战姬》获得QQ浏览器重点推荐,截至6月30日,《萌战姬》的次日留存率达到20.09%,付费率更是超过了3.34%,远高于DataEye发布的2015年Q1,HTML5次日留存率8.7%,付费率1.0%的数值。如今,火缘步甲成立半年后估值过亿元。

  ●谈到有关《十万个冷笑话》这个大热IP的开发,联合创始人刘晓屿表示,公司下一款作品的关键词包含了IP、社交以及休闲。

  索尼将借助PS3游戏机治疗疾病 解决医疗问题

  ●日前,索尼与斯坦福大学合作了一个新的项目,旨在通过新方式为医学研究做出贡献。与此前需要接受访谈、填问卷、接受临床试验……不同,这个手机应用能够让很多人提供相应的临床试验,从而为医学进步贡献自己的一份力量。

  ●对于大部分患者而言,花费很长时间在医院查询得到什么疾病,想必是大家都不希望遭遇的。如果在看电影、听歌和玩游戏的时候,医生就能知道你得病症从而对症下药,这或许才是最轻松的治疗方法吧!

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