游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

研究报告:微信小游戏用户已累积近5亿

2018-05-28 09:29 来源:cnBeta

  游戏观察5月28日消息,微信于去年12月推出小游戏以来,这一新的游戏模式成为了国内游戏业界追逐的热点,成为了爆款产品。在许多报告中,我们都可以发现微信小游戏的各种运营数据呈现大幅增长。据数据报告显示,微信小游戏用户数量已累积近5亿。要知道小游戏推出还不到半年。

  微信正在制作视频游戏,小游戏《跳一跳》在去年12月推出的一个月内累积了1.7亿日常活跃用户。研究公司QuestMobile的数据显示,截至3月份该数字已经飙升至近3.9亿。这是2017年中国游戏总人数5.83亿人的一大部分。

QuestMobile报告:微信小游戏用户已累积近5亿

  《跳一跳》是微信有史以来第一款“迷你游戏”,因为它的文件大小是4MB。这个社交巨人随后又推出了17个游戏,并向外部开发者开放了它的平台。据腾讯第一季度财报显示,目前有超过500款迷你游戏可以通过这款应用获得,它们共同拥有4.57亿用户。

  微信迷你游戏产品总监孙春光在去年1月的平台年会上表示,“我认为微信的9.8亿用户都是潜在的迷你游戏玩家。”但现在来看,小游戏增长一直处于下降趋势。现在的任务是如何让用户坚持下去。

QuestMobile报告:微信小游戏用户已累积近5亿

  近年来,微信已经从基本的聊天工具转变为操作系统般的超级应用程序,包括游戏,购物,送餐和乘车等所有日常必需品。为了将所有东西捆绑在一起,它不断地重新设计它的界面。其最新举措涉及提供“微型程序”,或在微信内部运行的轻量级应用程序,并允许用户跳过应用程序商店。据微信公司称,微信小游戏的加载速度至少比HTML5快20%至30%。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务