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《堡垒之夜》4月收入近3亿美元 iOS版日赚百万美元

2018-05-25 13:46 来源:环球网

  游戏观察5月25日消息,《堡垒之夜》是当下最火爆的游戏之一,在推出之后凭借“吃鸡”玩法的加持,迅速超越《绝地求生》,成为吃鸡游戏的代表。在收入上,《堡垒之夜》也在不断创造纪录。据SuperData报告指出,4月《堡垒之夜》的收入已高达近3亿美元,仅iOS版就可以日赚百万美元。

  据外媒5月24日报道,市场调研公司SuperData Research称,热门游戏《堡垒之夜》今年4月份销售额高达2.96亿美元。

  游戏开发商Epic Games研发的《堡垒之夜》4月份销售额为2.96亿美元,与一月份1.26亿美元的销售额相比翻了一倍不止。这也是《堡垒之夜》首次在月销售额上超过了另一款大热游戏《绝地求生》。

《堡垒之夜》4月收入近3亿美元 iOS版日赚百万美元

  《堡垒之夜》之所以能脱颖而出,大部分归功于其零门槛的F2P模式,即基本游戏免费加上道具收费的玩法。而《堡垒之夜》中的付费内容大多是外观类道具,除了能够满足玩家们的虚荣以外,不会对游戏进程产生其他影响。即使是这样,这些道具仍然销量惊人,其销售额竟超过了本月上映的电影《复仇者联盟3:无限战争》的首周票房。

  除此之外,全平台的优势也让《堡垒之夜》的销售神话在不断延续。除了PC端等平台外,《堡垒之夜》最近刚推出的iOS版本也为销售额做出了巨大贡献,光是移动端的每日销售额就超过100万美元。4月份第三赛季末玩家冲顶的活跃度也驱动了游戏收入进一步增加,而计划今年夏季上线的安卓版本有望继续扩大其收入规模。近日,Epic Games还宣布将为即将到来的2018-2019年赛季的电竞比赛投入1亿美元作为奖金池。

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