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后武侠时代 新《射雕英雄传》页游加码 “侠文化”盛宴

2017-08-22 13:20 来源:游戏观察

  游戏观察8月22日消息,武侠题材的游戏是我国独有的游戏类型。武侠游戏曾在二十年前风靡国内,并在许多类型的游戏上都出现过。而在当下受到诸多外来文化冲击和新题材的出现,让武侠游戏逐渐衰落,淡出市场。在后武侠时代,武侠游戏还能否重振雄风呢?新《射雕英雄传》页游就从“侠文化”的打造开始走复兴之路。

  当前,武侠题材游戏正在面临着多元化游戏市场的严峻冲击:仙侠、玄幻等新兴题材一夕爆红,二次元、魔幻等外来文化属性题材也在逐渐兴起。不论是从数量上,还是在形式的创新上,武侠游戏都略显“低调”。

  所以,武侠题材游戏真的已经落伍了吗?

  武侠时代:迎来蓝海

  回望武侠游戏的盛行年代,正是武侠小说及电视剧引领风潮的时期。80年代一直到21世纪前期,《天龙八部》、《射雕英雄传》、《楚留香传奇》等经典武侠电视剧风靡一时,引发了游戏市场对于武侠风的追随,《古龙群侠传》《剑侠奇缘》等武侠题材游戏的涌现,迎来武侠游戏的黄金时期。

  但随着国内游戏市场的飞速发展,对于新兴题材的挖掘和对外来文化题材的包容,游戏题材上展现出多样化的态势,仅仅从2016年的游戏市场来看,除了《狂暴之翼》、“传奇”类等韩系魔幻派游戏的推出,还上线了二次元属性游戏《崩坏3》,同时,《寻龙诀》、《盗墓笔记》等影视剧的爆红带来了盗墓题材的兴起,大大冲击了武侠游戏的市场。

盗墓题材游戏《盗墓笔记》页游

盗墓题材游戏《盗墓笔记》页游

  尽管近年来,武侠题材游戏有日渐式微之势,但是依托于传统中国特色的武侠文化,依旧拥有庞大用户群体的拥趸,仍是游戏厂商热衷并蓄势待发的题材。

  正如一位游戏制作人在接受采访时所说,目前大部分游戏都是“传奇”或者“仙侠”或者“西游”,已经成为红海;反而武侠题材特别少,呈现蓝海的态势。而游族正是出于这样的考量,基于对武侠题材游戏的一贯热衷以及向经典致敬,在完美世界新版《射雕英雄传》电视剧IP授权下进行游戏改编,借由电视剧的热播风潮,打造了游族旗下“侠文化”作品的又一力作--新《射雕英雄传》页游。

游族旗下新《射雕英雄传》页游

游族旗下新《射雕英雄传》页游

  再添力作:打造侠文化盛宴

  纵观当下的武侠网游市场,在整体游戏基数下降的同时,更为严峻的是,缺乏真正具有先驱性和创新性的市场领航产品,武侠产品并非粗浅的立足于纯打斗和PK,而是基于对于原著和中国几千年文化属性下的“侠文化”积累,这种积累不仅仅体现在文化内涵的修炼上,还体现在游戏侠文化最合适的体现方式上。

  早在2012年,游族就提出对“侠文化”的理解:把包括“知名武侠人物”,“优秀武侠故事背景”以及所有优秀的泛武侠文化都打造成网游作品,希望能够同武侠小说,影视作品并重共举“侠文化”。依靠页游《侠物语》、《大侠传》,手游《萌江湖》、《一代宗师》手游版,在侠文化的一脉相承过程中,游族逐渐加深了对于侠文化的理解,得到了市场和玩家的认可。《一代宗师》手游版曾长期占据登台湾地区热门游戏APP第一,《萌江湖》曾一度占据iOS畅销榜前五的位置,风靡世界。

游戏《大侠传》

游戏《大侠传》

  近年,游族更是将旗下八大工作室之一定名为大侠工作室,专注于侠文化作品的打造。经历两年的内功修炼,在自身的研发水平与发行能力方面都进行充分沉淀与打磨之后,自去年开始,大侠工作室相继推出《盗墓笔记》页游以及《狂暴之翼》手游,深耕ARPG领域,对于侠文化题材作品的技术实现有了更进一步的突破。

  而此次重磅推出的新《射雕英雄传》页游,在秉承侠文化的精神传承之外,立足于游族多年的侠文化产品的打造实力和文化积累,高度还原原著和新版《射雕英雄传》剧情,并重现”英雄大会”等经典场景,融合ARPG玩法,和顶配美术制作,带领玩家深入江湖,进一步丰富了游族一直以来坚持的侠文化精神内涵,更是其打造多款侠文化作品盛宴的又一“新品”,进一步加码了游族的侠文化作品体系。

  新《射雕英雄传》页游不仅仅是游族在侠文化作品方面的又一突破与创新,同时也是当前游戏市场在武侠题材游戏方面的新尝试,在如今的武侠蓝海下,也许将成为抛砖引玉之作,吸引更多像新《射雕英雄传》页游这样的优质创新武侠游戏的争相出现,迎来武侠游戏的又一“钻石年代”。

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