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《军师联盟》直击影游联动 游族打造今年最成功案例

2017-06-15 14:32 来源:游戏观察

  游戏观察6月15日消息,在泛娱乐的大潮下,游戏公司们纷纷都在对影游联动的打法进行研究和尝试,不过很多影游联动都是靠IP自身的力量来带动,那么影游联动还有什么新玩法吗?游族网络对于《军师联盟》的影游联动就可以称得上今年最成功的案例。

  近日,随着热门大剧《大军师司马懿之军师联盟》即将播出,影游联动在影视和游戏行业再度掀起热潮。特别是6月8日的《大军师司马懿之军师联盟》发布会以“影游发布会”为名,国内一线游戏厂商游族网络联合优酷、不二文化,现场宣布《大军师司马懿之军师联盟》官方唯一正版游戏即将于7月6日全平台公测,游族大侠工作室总经理王鹏飞更在现场表示将“打造今年最成功的影游联动案例”,一时间引发行业和媒体高度关注。

  对于此次影游尝试,不少人都保持一种观望态度,因为不可否认的是,每年投入影游联动的游戏厂商不在少数,成功的产品至今寥寥无几,即便产品能够在前期脱颖而出,也难逃后续乏力的命运。

游族网络《军师联盟》同名游戏

游族网络《军师联盟》同名游戏

  什么样影游联动才能真正的成功?又如何避免上述问题?此番推出《军师联盟》同名游戏的游族网络,有何底气提出要打造今年最成功的影游联动?

  构建“三位一体”的影游联动模型

  做成影游联动难度高已成行业共识。在王鹏飞看来,主要原因是不易掌控三个最基本的要素。首先,影游联动的源头是要有一部优秀且合适的剧,才能在游戏内容与品类选择上进行拓展;其次,要打造一款高质量的游戏,因为在目前的红海市场中,只有优质内容才能脱颖而出;最后,要有强大的发行能力与优势资源,才能保障影游产品获取最大的声量与曝光度。三者协同而动,彼此形成乘数关系。王鹏飞表示,做好其中任何一个,都是不容易的事情,更不用说三者兼具、三位一体了。

游族网络大侠工作室总经理 王鹏飞

游族网络大侠工作室总经理 王鹏飞

  在联动方面,王鹏飞认为,影游双方一方面要做到时间上的同步,包括游戏研发与影视剧制作过程的高度协同,发行节奏步调一致;同时要做到内容上的同步,游戏内容对影视剧的高度还原,发行层面宣发内容保持一致。另一方面,在营销层面双方也要保持互动。

  回到《军师联盟》本身,影视剧是三国题材历史剧,通过描绘司马懿传奇的一生展现出一个波澜壮阔的后三国英雄时代,拥有宏大而成熟的世界观与战争乱世下清晰的故事线,游族认为,这部剧最适合改编成MMOARPG游戏,具备改编成优秀游戏作品的潜质;同时,吴秀波、刘涛、李晨等明星的加盟,制作团队对影视剧的打磨,都进一步保证了影视作品的质量。

《军师联盟》游戏对人物的还原

《军师联盟》游戏对人物的还原

  王鹏飞介绍,正是在这样的前提下,游族选择《军师联盟》进行影游联动的拓展,并从立项初始就保持与影视剧创作团队高频率的沟通与交流,尽量做到游戏内容与影视剧情保持一致。据了解,游族大侠工作室的研发团队为了完美还原影视剧中的场景,研究了影视初期的建筑、人设、道具的设计图,更亲自到横店影视基地进行了实地考察。游戏主创团队也多次与剧组编剧和制片人深入交流,了解影视剧制作方对三国的理解以及军师联盟电视剧中传达的思想,以便更好的和影视剧结合。在发行层面,游族联合影视方、发行方等多渠道,合力推动影游产品,以获得最大程度的曝光与优势资源。

  兼顾影游内容还原与再创作

  关于影游产品在发行期间后续乏力的问题,王鹏飞提出这样的观点:游戏对影视内容的还原虽然可以吸收不少剧粉,但产品的核心受众依然是游戏用户,需要平衡内容还原与核心用户的游戏体验;同时,游戏产品的长线运营需要不断迭代新内容,当影视剧播完之后,如果游戏缺乏内容拓展的空间和方向,就会导致产品后续乏力的困境。

  事实上,游族网络选择三国题材产品也有这方面的考虑。王鹏飞表示,《军师联盟》本身就是在三国这个宏大的历史世界观之中存在,在游族这款《军师联盟》正版游戏的成长过程中,一旦对《军师联盟》剧本身的内容还原和展现到了一个瓶颈,还可以基于三国题材挖掘更多的内容,保证持续不断的更新迭代,比如三国知名武将、事件、经典战役等等,都拥有许多可以挖掘和发挥的点。在平衡内容还原与用户体验方面,游族对用户分级分类,包括核心玩法用户、三国题材用户、电视剧粉丝、明星粉丝等几类用户,处理好不同类型用户群之间的关系并调整玩法体验。

  《军师联盟》不仅是游族深耕三国题材在品类上逐渐补全,更是其多年探索影游联动的一次突破与尝试。是否真如王鹏飞所说,有望打造今年最成功的影游联动案例,就看7月6日《军师联盟》游戏全平台公测开启之后,游族网络能否完成这次大考。

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