游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

《精灵宝可梦Go》药丸? 其实它的现象级成功仍在延续

2017-06-14 13:41 来源:手游矩阵

  游戏观察6月14日消息,AR手游《精灵宝可梦Go》去年成为了风靡全球的游戏,世界各地都有玩家在玩这款游戏,使得它创造了各种惊人的数据。但是游戏业变化很快,加上《精灵宝可梦Go》本身并没有多少变化,让它逐逐渐出现了下滑,于是各种“失败”言论开始出现。不过从数据来看,《精灵宝可梦Go》的现象级成功至今仍在延续。

  2016年7月份,《精灵宝可梦Go》在上线后迅速成为移动游戏市场的一个爆款,据开发商Niantic透露,短短两个月内该作的全球下载量就超过了5亿次。在问世后的第一年,《精灵宝可梦Go》的收入超过10亿美元。

《精灵宝可梦Go》药丸? 其实它的现象级成功仍在延续

  《精灵宝可梦Go》巅峰期日均收入高达1600万美元,不过游戏上架11个月后的今天,许多媒体称游戏已经开始走下坡路。互联网上很多文章分析《精灵宝可梦Go》为何“失败”,在哪些方面做得不对,但这些分析在很大程度上夸大其词了。

  根据来自移动应用市场分析公司Reflection的数据显示,截止到今年2月,《精灵宝可梦Go》仍然是美国iOS App Store最畅销的游戏。而在整个3月份,该作仍然每天都位于美国App Store应用畅销榜前十名内,3月23日更高居榜单第二名。

2016年11月~2017年3月,《精灵宝可梦Go》在美国App Store畅销榜的排名走势

2016年11月~2017年3月,《精灵宝可梦Go》在美国App Store畅销榜的排名走势

  《精灵宝可梦Go》在英国的表现甚至比在美国市场表现更好,上线至今极少跌出畅销榜前十。其在加拿大、德国等许多其他国家的畅销榜排名同样坚挺。

  从这些数据来看,《精灵宝可梦Go》的玩家们显然愿意为游戏投入大量时间和金钱。

  Niantic擅长通过内容更新和运营活动,来推动游戏收入的增长。例如去年12月11日,《精灵宝可梦Go》在美国App Store畅销榜排名第11,不过次日游戏内新增了几个角色,随后排名就迅速上升到了第3,并于12月13日登顶排行榜。

《精灵宝可梦Go》在美国App Store畅销榜排名

  另一方面,那次更新也推动了《精灵宝可梦Go》下载量的激增。

  去年12月25日,Niantic在《精灵宝可梦Go》组织了一次圣诞节活动,通过加入几个简单元素吸引玩家游玩,而游戏也在那段时间里稳居畅销榜前五。

  今年2月16日,Niantic在《精灵宝可梦Go》中加入80个新宝可梦--自那之后,该作在美国App Store畅销榜的排名从第21上升到了第1,并且在2月和3月的绝大部分时间里都位于前十名内。

  事实证明对粉丝们来说,精灵宝可梦品牌具有持久的影响力,而Niantic有能力通过更新和活动吸引其数亿玩家重返到游戏中。更妙的是除了游戏内购道具销售所产生的收入之外,《精灵宝可梦Go》还通过以接手赞助形式与麦当劳等公司合作,赚取了大量收入。

  所以你还能说《精灵宝可梦》失败了吗?恰恰相反,这款游戏的现象级成功仍在延续。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务