游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

影游互动不再是爆款唯一杀手锏 看《楚乔传》手游的全新探索

2017-06-13 16:15 来源:游戏观察

  游戏观察6月13日消息,在泛娱乐的大潮推动下,影游互动成为近年来爆款手游所必出的杀手锏,游戏厂商也对这种跨界乐此不疲。但是这样的操作虽然让影视作品层出不穷,但相关游戏作品却并没有引起广泛的关注。那么同样有影游互动元素在内的《楚乔传》手游如何进行全新探索呢?

  随着互联网的不断发展,不同的文化领域之间的壁垒越来越不明显,多领域融合发展、共生的趋势愈发频繁,在游戏与影视两个领域中尤为突出。

  从2015年上半年开始,在移动游戏领域中,游戏跨界合作的程度与范围变得越来越深入及广泛,端游IP、小说、影视剧、动漫等都成为了移动游戏的改编对象。

  在《2016年中国游戏产业报告》中可以看到,“影游融合”移动游戏市场实际销售收入89.2亿,占总移动游戏市场实际销售收入的10.9%。数量方面超过数十款,其中有多款最高月流水破亿。

  2017年已经过完半程,虽然在市场中火热的影视作品层出不穷,但相关游戏作品并没有引起广泛的关注。

  在此情况下,《楚乔传》手游在总结以往影游互动经验满足用户需求的同时,通过资源聚合以及内容拓展等方式,在影游互动的道路上进行全新的探索,将有望在2017年拿下影游联动中的第一款爆款作品之名。

影游互动不再是爆款唯一杀手锏 看《楚乔传》手游的全新探索

  当下影游互动需要具备的要素

  数字娱乐领域联合其他文创领域的合作,已经形成一条泛娱乐产业链。如今各个游戏厂商的已经通过各自的布局,促使影游互动朝向更加繁荣的景象发展。

  影游互动在于突破,在激烈的竞争中只有摸索出独特道路,才能于整个市场中脱颖而出。如今《楚乔传》手游在整合外部资源、拓展内容等方面进行思考。

  第一,影游互动的合作企业相互配合。

  企业要具备匠心精神,打磨产品。以及在制作时,需要合作企业间的紧密合作,进行有效的深度沟通。

  第二,游戏内的结合与创新

  在影游互动刚刚兴起之时,影视剧与相应改编的手游作品或许依靠噱头,可以吸引用户对游戏买账,但在如今的格局下,影游互动进入到了精品化时代,玩家对于游戏品质在急速提升,单纯的移植影视剧无法被用户接受、被市场认可。

  如何将影视与游戏真正的进行互动

  《楚乔传》电视剧于6月5日在湖南卫视、爱奇艺进行播出。根据广播电视受众研究机构中国广视索福瑞媒介研究(CSM)的数据显示,截止到6月12日,在湖南卫视播出的电视剧《楚乔传》全网收视率1.7,全国第一;52/35城市网突破1.6,全国第一。

  爱奇艺方面,截至6月13日,播放量超过12.3亿次。

  《楚乔传》电视剧已成为当下做火爆的电视剧,其同名手游《楚乔传》也将在6月22日iOS上线。手游在影游互动的基础上,增加两点要素。

  一方面,《楚乔传》手游聘请电视剧总编审及原著作者潇湘冬儿担任首席剧情架构师,使得手游在人设、剧情、道具、场景等各个方面都与电视剧高度统一。

  伴随着《楚乔传》电视剧上映,用户可以在手游中体验剧内经典桥段,除此之外,电视剧中的伏笔及细节等未删减剧情,将通过游戏进行体验。

  另一方面,游戏作品作为可视化的部分,通过IP、宣传等被用户熟知,而支撑这些的背后,是企业间的精诚合作。

  2016年,西山居世游与爱奇艺共同开发的《楚乔传》手游将在6月22日iOS平台上线。相对于其他的IP影视剧来说,《楚乔传》手游并非是简单的购买IP进行改编,而手游与电视剧同步立项,在作品研发之初企业间就保持了高度同步,如素材共享、共同整合资源、宣传等。

  在小说的基础上,《楚乔传》手游作品在影视剧播放同期推出以及邀请原著作者助阵,形成由游戏、玩家、作者、剧迷等多方的深度影游互动模式,或能助《楚乔传》手游成为2017年首款爆款作品。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务