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国产手游已占据俄罗斯游戏市场的半壁江山

2016-12-22 16:43 来源:GameRes

  游戏观察12月22日消息,现在的国产手游有越来越多开始走向了国际游戏市场,但是出海的目标有很多,哪些地区才是适合出海的呢?俄罗斯游戏市场可能是一个不错的选择。

  烈酒与美人气息肆意的城邦,战争硝烟四起,勇士们纷纷担起各自的角色,加入这一场史诗般的战争。

  提到俄罗斯,我们印象里最深刻的莫过于这里有着可以冻掉鼻子零下五十几度的寒冷,以及那里存在着超负荷的肤白貌美的异邦美人,故而在极寒的侵袭下,俄罗斯的青年们仍常年热血沸腾,好战不已。以上纯属玩笑,我们常调侃评论道俄罗斯人民好战,事实上,以游戏的世界来看,从他们对游戏偏好角度出发,说他们“好战”的理由,从中大概可略窥一斑。

  俄罗斯人爱好的移动游戏

  关于俄罗斯的玩家喜爱的游戏,主流的说法包含两种类型,一种是策略类游戏,另一种是角色扮演类游戏。对于这两种游戏类型的判断,从该市场IOS以及Google Play的游戏排行榜单粗略看一遍便可以大致心中有数。

  从比较直观的收入数据来看,根据AppAnnie的数据统计,2016年俄罗斯上半年的的移动游戏收入TOP10中,有8款是偏重策略类型的游戏,1款是偏动作类的,还有1款是偏重角色扮演的。因为游戏设计中通常存在不同类型玩法交融,因此许多游戏就类型一说,多数只能以其明显特征为代表。

AppAnnie Index 俄罗斯2016年1月~6月游戏收入TOP10

  AppAnnie Index 俄罗斯2016年1月~6月游戏收入TOP10

  除了从类型上的偏好,对于游戏的题材,俄罗斯玩家更偏好于战争题材的游戏,此外主要就是偏西方魔幻或西方神话题材的游戏。从目前的榜单显示来看,主要受欢迎的就是这些类型的游戏,当然未来是否会有小众的题材成为爆款也未能知晓,就像网易阴阳师带来的行业震荡一般,不少从业者至今仍然认为它的成功是一个偶然事件。

  从地理上看,俄罗斯是一个横跨欧亚两大洲,与其领土相接壤的国家众多。境内俄罗斯人占总人口的81%,同时它也是一个多民族国家,由193个民族组成。这样的背景环境下,注定俄罗斯是一个充满文化多样性的国家,因此对于外来新事物包容性也会比较高。相对一些游戏业比较发达且文化偏好较为单一的市场,这样的市场对于出海的游戏而言,显然更具有优势。

  根据Newzoo2016年的游戏市场数据统计,俄罗斯在全球游戏收入排行榜中位于第11名。从其年复合增长率来看,该游戏市场未来将以5.2%的年均复合增长率增长,其中移动游戏市场仍然是俄罗斯市场的主要增长动力。因此,无论从市场环境来看,亦或是移动游戏份额增长情况,俄罗斯都是不容忽视的新兴市场。

  俄罗斯游戏市场,国产游戏占据的半壁江山

  随着开拓海外市场的国内游戏公司越来越多,俄罗斯市场也成为国产游戏出海的重要据点。

  根据DataLead最新数据显示,俄罗斯安卓设备占市场的64.5%,相对的IOS市场的占有率仅有24.4%左右。从安卓渠道方来看,俄罗斯主要以Google Play为主,除此之外安卓渠道还有Yandex.Store、GetUpps、MTS App Market。而据Zennaapps报告显示,俄罗斯移动市场有9成左右的收入来自于Google Play。

俄罗斯市场Google Play前20名榜单(2016年12月20日)

  俄罗斯市场Google Play前20名榜单(2016年12月20日)

  通过俄罗斯的Google Play排行榜观测到,中国游戏发行商发行的游戏抢占了俄罗斯畅销榜前20将近一半的位置。而前面提到的俄罗斯2016年上半年移动游戏收入排行榜中,就有四款是由国内厂商发行的游戏。分别是智明星通的《Clash of Kings》、IGG的《Castle Clash》、龙创悦动《丧尸之战》、tap4fun的《Galaxy Legend》。

  从国内发行成功的这些游戏来看,也多为策略类、战争类的游戏。

  在中国的出海大客中,这几个发行商可以说是处于领先的一批,除此之外,还有Funplus、Efun等。

  另外,在Google Play榜单畅销排名前100的游戏中,有接近三成是来自于中国的游戏,当然这也得益于俄罗斯本土游戏业较为不发达的结果。在出口游戏到俄罗斯的国家中,除了中国,不少的游戏还来自于欧美国家。

  我们在谈论移动游戏海外的新兴市场中,俄罗斯则是其中比较重要的一个地区,但是这个市场也有其比较特殊的地方,需要出海的伙伴们特别留意的。

  出海俄罗斯,应该注意什么?

  出海俄罗斯,最需要重视的还是游戏的题材玩法的选择。根据OneSky了解,现在越来越多研发厂商,从产品立项期起,就已经根据出海的目标市场需求,定义适合的玩法风格。

  一方面是因为国产移动游戏市场竞争十分激烈,另外一方面则与本国政策法规的较大变化等原因,导致今年出海的游戏的需求大大增长。

  同样的,作为重要的目标市场,今年出海俄罗斯的游戏厂商及相关的游戏产品,相对于去年着实多了不少,就OneSky一家翻译供应商的客户需求, 全年俄语翻译需求至少翻了一番。不少厂商都表示越来越看重俄罗斯市场。

  此外,国产游戏想进入俄罗斯市场,本地化工作则是第二关键点。

  以国内市场为例,国外的游戏通常在进入内地市场的时候,一般会需要找当地成熟的企业作为产品的代理商,对游戏进行深度的本地化。因为咱们国内通用的语种是中文,大多数用户都不太熟悉英文,因此语种的本地化是其中重要的一项。另外就是游戏内的本地化,如一些用户体验、付费节点的设计,国内用户的偏好与海外是很不同的。在经过一系列的本地化工作之后,就是一些落地推广的市场活动,每一环都需要根据当地市场的特性去贴合设计。

  就市场环境来看,俄罗斯虽然没有中国市场那么复杂,但是在某些方面也是颇为接近的。

  比如,俄罗斯的官方语言是俄语,根据多方数据显示,俄罗斯人有80%左右只通俄语,所以想要进入俄罗斯市场,语言的本地化则是必备的一环。据OneSky的经验来看,游戏在进行俄语翻译的过程中,因为语言表达差异,在保证质量的前提下,不少俄语翻译出来的效果会比中文长1~1.5倍,不小心就会出现游戏爆框等现象。因此在做俄语版本的LQA测试的时候,这个字符长度通常是比较着重需要解决的问题。

  俄语翻译举例:

  ________________________________________

  中文:好友邀请

  俄文:Приглашение для друга

  英文:Friend Invitation

  中文:背包

  俄文:Инвентарь

  英文:Armory

  中文:查看详情

  俄文:ПОДРОБНОСТИ

  英文:DETAILS

  ________________________________________

  类似的本地化工作还有许多,像俄罗斯市场的安卓渠道,虽然没有像国内安卓渠道达到上百家,但是除了Google Play之外,也有一些其它的第三方渠道。在落地推广投放工作上,俄罗斯也有自己本土的社交平台、搜索引擎等。对于打算出海俄罗斯的厂商而言,在进入这个市场之前,要做的准备工作有很多,但是相对于一些成熟市场,这个市场显然有着更大的增长空间,毕竟这个市场拥有3500万左右的移动游戏用户,并且整个移动游戏市场正处于较为快速增长的态势。对于移动游戏产业来说,全球化是为一个大趋势。对于出海的游戏商而言,开拓海外市场,不管是走区域性扩张道路,还是直接采用全球化战略,终究是殊途同归的。

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