游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

《超级马里奥跑酷》上架首日下载营收均超《宝可梦GO》

2016-12-18 14:48 来源:游戏观察

  游戏观察12月18日消息,日前任天堂的第一款手游《超级马里奥跑酷》在iOS正式上架,引起了许多玩家的关注。据统计,游戏上架当天下载量和营收都超过了今年大热的《精灵宝可梦GO》,可见玩家的热情十分高涨。

  来自国外数据分析公司SensorTower的统计,近日上线的任天堂旗下新作《超级马里奥跑酷》在上线仅一天的时间里,就创下了超过500万次的下载量,远超今年另外两款手游《精灵宝可梦GO》和《部落冲突:皇室战争》。同时,该作获得的首日收益也达到了500万美元(约合3500万元),是三款作品之中最高的。

  三款游戏玩家平均游戏时间对比

  三款游戏玩家平均游戏时间对比

  从图表中我们可以看出,在这三款游戏的对比中,《超级马里奥跑酷》是平均游戏时间最少的,可能是因为《超级马里奥跑酷》使用免费试玩、后续关卡收费的营收模式。

  三款游戏首日下载量对比

  三款游戏首日下载量对比

  三款游戏首日收入对比

  三款游戏首日收入对比

  同时需要指出的是,《超级马里奥跑酷》的首日下载量与《精灵宝可梦GO》的首日下载量直接对比是有些不公平的,因为《精灵宝可梦GO》最初只在4个国家推出,分别为澳大利亚、新西兰、美国和日本,而《超级马里奥跑酷》则在全球151个国家同时上架。

  未来《超级马里奥跑酷》能否真正实现《精灵宝可梦GO》的成功还需要时间进行检验。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务