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恺英手游《雷霆海战》人均付费2.8元创新高

2016-08-30 10:36 来源:游戏观察

  游戏观察8月30日消息,时隔一年半,在《全民奇迹MU》为恺英游戏拿下月均流水、月均收入及各渠道排行榜等多项佳绩,成为一款国内手游界的老牌国民级手游之后,恺英游戏再度发力,利用200余天倾力打造出自研竞技类手游产品《雷霆海战》,并已于多渠道开放测试下载。

  对于火爆的手游市场来说,这也许不算大新闻,但若仔细分析就会发现,与近日来在手游界红极一时,同为竞技类手游的《王者荣耀》相比,《雷霆海战》上线短短月余,便已在人均付费等方面力压“王者”;而之后,随着恺英游戏在国内外游戏市场的进一步大动作,《雷霆海战》或许有机会创下更多新的记录。

雷霆海战

雷霆海战

  人均付费最高,力压《王者荣耀》

  处于市场竞争愈发激烈的手游圈环境之下,任何产品都免不了与同期同类型游戏进行横向对比;作为恺英游戏2016年度的拳头产品之一,《雷霆海战》虽然从封测算起也不过数月时间,但取得的成绩,却足以证明自身确是不可多得的精品“爆款”。据可查数据显示,自6月8日《雷霆海战》手游首测起,目前《雷霆海战》日活跃人均付费已达2.8元,与目前红极一时的竞技类手游《王者荣耀》日活跃人均付费 1.8元相比,近乎高出一倍,这也使得后起之秀《雷霆海战》成为了目前国内市场上活跃人均付费最高的竞技类手游。

  九月IOS大推,强势登榜在即

  测试期之后,自然是正式上线发行。在日前8月18日开启的多渠道同步测试中,《雷霆海战》再度收集过百万用户数据,并交于其研发团队对游戏进行优化升级,试图在即将到来的游戏正式上线之时,为用户呈现一个更完美的世界。与此同时,恺英游戏市场前端也传回捷报,《雷霆海战》在斩获17173、新浪、口袋巴士、游戏多、18183等一线手游媒体的重点推荐之后,计划于9月在IOS砸下一波重金强势大推,让《雷霆海战》这款在测试期已然成为活跃人均付费最高的竞技类手游,在正式上线之时能够凭借渠道所带来的流量与自身的“粉丝级”用户,有机会创下新的记录,其市场潜力可以预期。

  海外市场延拓,全球同步发行

  与国内市场同步而行,《雷霆海战》的海外市场的进展同样不俗。截至目前,《雷霆海战》已与港澳台及日韩等亚洲市场的代理商洽谈完毕并达成一致,预计将于今年4季度在亚洲市场同步全面上线;欧美等市场的相关代理,也在进一步洽谈中。而凭借全新的Unity3d引擎及前沿技术进展,《雷霆海战》将在竞技类手游中率先开启全球同服的新模式,加之先行一步的国内市场所打下的用户基础和产品口碑,《雷霆海战》的海外市场之路,想必并不会艰难。另一方面,从全球游戏市场来看,在同类型端游全球流水纷纷过亿的今天,《雷霆海战》作为军事类手游的领航者,其全球化之路值得期待!

  在《雷霆海战》已然成为活跃人均付费最高的竞技类手游之后,恺英游戏近日大动作频出;而恺英游戏CEO也多次在公开场合表示,关于手游《雷霆海战》下一步的定位,便是借助渠道与合作伙伴之力,于全球范围内尽可能获取到更多的活跃用户

  在为海战爱好者们创造一个更完美的便携式海域世界同时,让国产手游真正走向世界,在全球游戏市场上能够与经典端游无论从用户数量,还是收入流水,亦或是游戏品质方面,都并驾齐驱。

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