2游戏观察3月28日消息,游戏的基本程序是根据游戏引擎运行,但由于大公司对相关技术的把持,让很多企业只能寻找新的出路。当下,游戏行业就对开源跨平台游戏引擎Godot产生了浓厚兴趣。这一引擎功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity。
2014 年,Godot 游戏引擎项目宣布在 MIT 许可证下开源,代码托管在 Github 上。Godot 是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎 Unity,可用于开发 PC、主机、移动和 Web 游戏。
游戏行业是逐渐对这个开源引擎产生兴趣的:2016 年,开发者去了游戏行业最大的开发者大会 GDC,发现悲哀的现实的是开源两年之后没人听说过 Godot;2017 年,有一小部分人听说过 Godot;2018 年,Godot 被赌博行业大量使用,中型企业对 Godot 产生兴趣,但大部分小型企业和独立工作室则对 Godot 没什么兴趣,原因被认为是中型企业对占据统治地位的闭源商业游戏引擎日益不满,小型企业则是因为什么技术最适合就用什么,他们不想尝试太复杂的东西,此外大学和研究机构也非常有兴趣使用开源的 Godot。